很多人可能会有疑问,this到底是什么"htmlcode">

 function fn(){
  console.log(this)    //Window
 };
fn();

在严格模式开启后,this的指向又有所不同

严格模式下 : this指向undefined

 function fn(){
  "use strict"
  console.log(this)    //undefined
 };
 fn();

2.函数的隐式执行 : this指向函数的直接执行对象

function fn(){
    console.log(this);    
   };
   var a = 10;
   var obj = {
    a:20,
    b:fn
   };
   obj.b();        //this指向obj
  var obj2 = {
    a:30,
    b:obj.b
   };
   obj2.b();       //this指向obj2
  var obj3 = {
    a:40,
   b:obj2        
  };
  obj3.b.b();      //obj3.b.b等价于obj2.b this指向obj2

但当函数作为参数传到另一个函数的变量时, 发生隐式丢失,this指向Window

function fn(){
   console.log(this)  //Window
  };
  var obj = {
   a:20,
   b:fn
  };
 setTimeout(obj.b, 1000);
  function setTimeout(cb,t){
   cb();        //obj.b作为参数传给cb,而cb前没对象,相当于默认方式执行fn() 
  };

3.函数的显式执行 : this指向指定对象

我们可以通过函数的bind、call、apply方式指定this的对象,还可以用来修复上文中的隐式丢失

var obj = {
  name: "obj",
  show: function () {
   console.log(this.name)
  }
 }
 obj.show();      //obj

 var obj2 = {
  name: "obj2"
 };
 obj.show.bind(obj2)();   //obj2

 var name = "蜡笔笑嘻嘻";   
 obj.show.bind(window)();  //Window

4.构造函数执行(通过new执行)

构造函数中的this 会指向创建出来的实例对象

 function Person() {
  this.name = 'zhar';
 }
 var p = new Person();
 console.log(p.name);  //zhar

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。