一、onload 加载事件

onload 是 window 对象的一个事件,也可以省略 window 直接使用。

常用方式:

<head><script>
  windown.onload = function() {
   // 方法体
  }
</script><head>

这个事件是等待页面加载完成之后,再执行 <script> 标签的内容。即页面上所有的元素创建完毕,并且引用的外部资源下载完毕(js,css,图片)

注意:该事件相比于在 <body> 中的 <script> 标签中的内容执行速度慢,因为 onload 需要等页面加载完毕才执行,而其他的当页面上的元素创建完毕后就会执行。

onload 不仅仅可以应用于 window,也可以用于其他的一些标签。

二、onunload 卸载事件

onunload 是卸载事件,当页面卸载的时候执行。

Demo:

onunload = function () {
   alert('欢迎下次再来');   // 报错: Blocked alert('欢迎下次再来') during unload.
  console.log('bye bye');
}

当我们按 F5重新加载页面会发现 alert 对话框会报错,并不会执行,这是因为 onunload 事件中所有的对话框都无法使用,window 对象被冻结了。

上面的知识点很简单,希望能够给大家提供到帮助同时感谢大家对的支持。+

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。