最近做一个项目,使用LAYUI,在界面上Z弹出一个界面A,A上有TAB选项卡,分别为界面B、C;B界面上有一个列表,双击败列表行时,要把数据回写到界面Z; 界面A上有提交按钮,选中B界面上列表某一条数据,界面A上点提交时,同样回写数据到Z;

实现:双击:B上实现双击方法,调用A上界面方法,再调用Z界面上方法;

B界面上方法:

function dbclick_select(row,index){
debugger;
  if(row == null){
    var nodes=$("#TableSelectList").bootstrapTable('getSelections');
    row = nodes[0];
    if(row == undefined){
      row = null;
    }
  }
  if(row != null && row != ""){
    window.parent.onBackDwxx(row);
      
  }else{
    layer.alert("请选择一项数据");
  }

}

A界面上方法:

  function onBackDwxx(row) {
  debugger;
  window.parent.onBackDwxx(row);
   var iframeName = window.name;
    var index = parent.layer.getFrameIndex(iframeName);
   window.parent.layer.close(index);

  }

Z界面上方法:

  function onBackDwxx(row) {
   $("#query\\.dw_id").val(row.id);
   $("#dw_mc").val(row.zsdwmc);

  }

A界面上提交按钮实现:Z界面上提交方法调用A界面上方法,A界面上方法回调Z界面方法

Z界面方法调用A界面方法:$(layero).find("iframe")[0].contentWindow.onSelectTableDwxx();

A界面方法:

function onBackDwxx(row) {
  debugger;
  window.parent.onBackDwxx(row);
   var iframeName = window.name;
    var index = parent.layer.getFrameIndex(iframeName);
   window.parent.layer.close(index);
  }
  
  function onSelectTableDwxx(){
  var winx = $("#iframe1").find("iframe")[0].contentWindow;
  var nodes = winx.$("#TableSelectList").bootstrapTable('getSelections');
  onBackDwxx(nodes[0]);

}

Z界面上方法:

  function onBackDwxx(row) {
   $("#query\\.dw_id").val(row.id);
   $("#dw_mc").val(row.zsdwmc);

  }

以上这篇layui弹出框Tab选项卡的示例代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。