这篇文章主要介绍了微信小程序使用函数防抖解决重复点击消耗性能问题实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

wxml:

<view bindtap="doubleTap" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd">click me</view>

 js:

// 防止重复点击
 touchStart(e) {
  this.touchStartTime = e.timeStamp;
 },
 touchEnd(e) {
 this.touchEndTime = e.timeStamp;
 },
 doubleTap(e) {
 var vm = this;
 // 控制点击事件在350ms内触发,加这层判断是为了防止长按时会触发点击事件
 if (vm.touchEndTime - vm.touchStartTime < 350) {
  // 当前点击的时间
  var currentTime = e.timeStamp;
  var lastTapTime = vm.lastTapTime;
  // 更新最后一次点击时间
  vm.lastTapTime = currentTime;
  // 如果两次点击时间在300毫秒内,则认为是双击事件
  if (currentTime - lastTapTime > 300) {
  // do something 点击事件具体执行那个业务  
  }
 }
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。