vue2.0+SVG实现音乐播放圆形进度条组件,传入实时百分比实现圆圈进度动画效果
需求分析:
类似于大多数音乐播放器中等mini播放器控制按钮,显示播放进度,实时更新进度。
progress-circle.vue源码:
<template> <div class="progress-circle"> <svg :width="radius" :height="radius" viewBox="0 0 100 100" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <circle class="progress-background" r="50" cx="50" cy="50" fill="transparent"/> <circle class="progress-bar" r="50" cx="50" cy="50" fill="transparent" :stroke-dasharray="dashArray" :stroke-dashoffset="dashOffset"/> </svg> <slot></slot> </div> </template> <script type="text/ecmascript-6"> export default { props: { radius: { type: String, default: '0.32rem' }, percent: { type: Number, default: 0 } }, data() { return { dashArray: Math.PI * 100 } }, computed: { dashOffset() { return (1 - this.percent) * this.dashArray } } } </script> <style scoped lang="stylus" rel="stylesheet/stylus"> .progress-circle position: relative circle stroke-width: 0.16rem transform-origin: center &.progress-background transform: scale(0.9) stroke: rgba(255, 205, 49, 0.5) &.progress-bar transform: scale(0.9) rotate(-90deg) stroke: #ffcd32 </style>
本组件没有使用本地资源,可直接只用,在父组件中导入并注册后,调用组件。
父组件DOM结构:
<div class="control"> <progress-circle :radius="radius" :percent="percent"> <i @click.stop="togglePlaying" class="icon-mini" :class="iconMiniPlay"></i> </progress-circle> </div>
解释:其中<i></i>中引用的是制作的css图标(播放/暂停按钮),通过iconMiniPlay决定展现是播放按钮还是暂停按钮(本例子只介绍原型进图条组件的开发和使用,因此不多介绍),设置图标的大小务必注意与radius一致,不明白为什么的话建议尝试一下,实践出真知噢。
需要像组件传入的参数:
svg圈圈大小radius以及歌曲播放进度百分比percent,两个数据来源:
解释:
percent通过audio标签的currentTime获取,duration为接口获取的当前歌曲总长度,相除则为当前进度百分比。
radius可根据自身开发时所需规格设置(其他布局、样式之类的也是)
父组件样式(本人使用stylus):
.control position absolute top 0.35rem right 1rem color $color-theme-d .icon-mini font-size: 0.64rem position: absolute left: 0 top: 0
最近可以变听歌边开发了。
开发完并运用此组件,设置适当的布局、样式后的效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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