为什么要弄个脚手架

对于我个人,经常写些demo,或者写一个新项目的时候,要么就是把以前的项目模板复制一份,要么就是重新搭建一份,显得比较麻烦,浪费时间,所以就有了搭建一个能满足自己需要的脚手架。

脚手架的效果

从零搭一个自用的前端脚手架的方法步骤

这是一个基本的脚手架,init一个项目,输入项目名称,版本号等信息,然后从git仓库拷贝一份自己需要的项目模板。类似vue的vue-cli或者react的create-react-app,只是这个比较简单.

基本思路参考下图

从零搭一个自用的前端脚手架的方法步骤

这部分参考了掘金@张国钰大佬的思路.

项目结构

从零搭一个自用的前端脚手架的方法步骤

主要3个,一个bin文件夹,放执行命令的入口文件

lib文件夹,放项目的主要文件,package.json不多说

这项目主要用到的几个包

  • commander: 命令行工具
  • download-git-repo: 用来下载远程模板
  • ora: 显示loading动画
  • chalk: 修改控制台输出内容样式
  • log-symbols: 显示出 √ 或 × 等的图标
  • inquirer.js:命令交互
  • metalsmith:处理项目模板
  • handlebars:模板引擎

使用commander.js命令行工具

修改package.json的bin执行入口,

"bin": {
  "lz": "./bin/www"
 },

"lz"这个命令可以自己选择,然后在bin文件加创建名为www的文件,

#! /usr/bin/env node
require('../lib/index.js');

其中

#! /usr/bin/env node

不能少,这个主要指定当前脚本由node.js进行解析

在lib创建一个index.js文件,

const program = require('commander')

program.version('1.0.0')
  .usage('<command> [项目名称]')
  .command('init', '创建新项目')
 .parse(process.argv);

为方便测试,先链接到全局环境

npm link

执行下命令感受下

lz init hello

正常来说,应该就报错了,错误堆栈大概就是确实www-init文件,

这是因为
commander支持git风格的子命令处理,可以根据子命令自动引导到以特定格式命名的命令执行文件,文件名的格式是[command]-[subcommand],例如:

macaw hello => macaw-hello
macaw init => macaw-init

所以我们 执行www文件的init,所以要在bin创建一个www-init文件,在lib创建个init.js文件
www-init

#! /usr/bin/env node
require('../lib/init.js');

init.js 完整代码

const program = require('commander')
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const glob = require('glob') // npm i glob -D
const download = require('../lib/download.js')
const inquirer = require('inquirer')
const chalk = require('chalk')
const generator = require('../lib/generator')
const logSymbols = require("log-symbols");

 
program.usage('<project-name>')

// 根据输入,获取项目名称
let projectName = process.argv[2];

if (!projectName) { // project-name 必填
 // 相当于执行命令的--help选项,显示help信息,这是commander内置的一个命令选项
 program.help()
 return
}

const list = glob.sync('*') // 遍历当前目录

let next = undefined;

let rootName = path.basename(process.cwd());
if (list.length) { // 如果当前目录不为空
 if (list.some(n => {
  const fileName = path.resolve(process.cwd(), n);
  const isDir = fs.statSync(fileName).isDirectory();
  return projectName === n && isDir
 })) {
  console.log(`项目${projectName}已经存在`);
  return;
 }
 rootName = projectName;
 next = Promise.resolve(projectName);
} else if (rootName === projectName) {
 rootName = '.';
 next = inquirer.prompt([
  {
   name: 'buildInCurrent',
   message: '当前目录为空,且目录名称和项目名称相同,是否直接在当前目录下创建新项目?',
   type: 'confirm',
   default: true
  }
 ]).then(answer => {
  return Promise.resolve(answer.buildInCurrent "color: #ff0000">用download-git-repo下载模板文件

在lib下创建download.js文件

const download = require('download-git-repo')
const path = require("path")
const ora = require('ora')

module.exports = function (target) {
 target = path.join(target || '.', '.download-temp');
 return new Promise(function (res, rej) {
  // 这里可以根据具体的模板地址设置下载的url,注意,如果是git,url后面的branch不能忽略
  let url='github:ZoeLeee/BaseLearnCli#bash';
  const spinner = ora(`正在下载项目模板,源地址:${url}`)
  spinner.start();

  download(url, target, { clone: true }, function (err)
  {
    if (err) {
      download(url, target, { clone: false }, function (err)
      {
        if (err) {
          spinner.fail();
          rej(err)
        }
        else {
          // 下载的模板存放在一个临时路径中,下载完成后,可以向下通知这个临时路径,以便后续处理
          spinner.succeed()
          res(target)
        }
      })
    }
    else {
      // 下载的模板存放在一个临时路径中,下载完成后,可以向下通知这个临时路径,以便后续处理
      spinner.succeed()
      res(target)
    }
  })
 })
}

这里注意下下载地址的url,注意url的格式,不是git clone 的那个地址。其中有个clone:false这个参数,如果只是个人用,可以为true,这样就相当于执行的git clone的操作,如果给其他人,可能会出错,用false的话,那个就是直接用http协议去下载这个模板,具体可以去看官网的文档.

inquirer.js 处理命令交互

比较简单,可以看init.js

从零搭一个自用的前端脚手架的方法步骤

这里把获取到的输入信息在往下传递去处理。

metalsmith

接着,要根据获取到的信息,渲染模板。

首先,未不影响原来的模板运行,我们在git仓库上创建一个package_temp.json,对应上我们要交互的变量名

{
 "name": "{{projectName}}",
 "version": "{{projectVersion}}",
 "description": "{{projectDescription}}",
 "main": "./src/index.js",
 "scripts": {
  "dev": "webpack-dev-server --config ./config/webpack.config.js",
  "build": "webpack --config ./config/webpack.config.js --mode production"
 },
 "author": "{{author}}",
 "license": "ISC",
 "devDependencies": {
  "@babel/core": "^7.3.3",
  "@babel/preset-env": "^7.3.1",
  "@babel/preset-react": "^7.0.0",
  "babel-loader": "^8.0.5",
  "clean-webpack-plugin": "^1.0.1",
  "css-loader": "^2.1.0",
  "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
  "style-loader": "^0.23.1",
  "webpack": "^4.28.2",
  "webpack-cli": "^3.1.2",
  "webpack-dev-server": "^3.2.0"
 },
 "dependencies": {
  "react": "^16.8.2",
  "react-dom": "^16.8.2"
 }
}

在lib下创建generator.js文件,用来处理模板

const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const remove = require("../lib/remove")
const fs = require("fs")
const path = require("path")

module.exports = function (context) {
 let metadata = context.metadata;
 let src = context.downloadTemp;
 let dest = './' + context.root;
 if (!src) {
  return Promise.reject(new Error(`无效的source:${src}`))
 }

 return new Promise((resolve, reject) => {
  const metalsmith = Metalsmith(process.cwd())
   .metadata(metadata)
   .clean(false)
   .source(src)
   .destination(dest);
  // 判断下载的项目模板中是否有templates.ignore
  const ignoreFile = path.resolve(process.cwd(), path.join(src, 'templates.ignore'));

  const packjsonTemp = path.resolve(process.cwd(), path.join(src, 'package_temp.json'));

  let package_temp_content;

  if (fs.existsSync(ignoreFile)) {
   // 定义一个用于移除模板中被忽略文件的metalsmith插件
   metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
    const meta = metalsmith.metadata()
    // 先对ignore文件进行渲染,然后按行切割ignore文件的内容,拿到被忽略清单
    const ignores = Handlebars
     .compile(fs.readFileSync(ignoreFile).toString())(meta)
     .split('\n').map(s => s.trim().replace(/\//g, "\\")).filter(item => item.length);
    //删除被忽略的文件
    for (let ignorePattern of ignores) {
     if (files.hasOwnProperty(ignorePattern)) {
      delete files[ignorePattern];
     }
    }
    done()
   })
  }
  metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
   const meta = metalsmith.metadata();
   package_temp_content = Handlebars.compile(fs.readFileSync(packjsonTemp).toString())(meta);
   done();
  })

  metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
   const meta = metalsmith.metadata()
   Object.keys(files).forEach(fileName => {
    const t = files[fileName].contents.toString()
    if (fileName === "package.json")
     files[fileName].contents = new Buffer(package_temp_content);
    else
     files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta));
   })
   done()
  }).build(err => {
   remove(src);
   err "htmlcode">
const fs =require("fs");
const path=require("path");

function removeDir(dir) {
 let files = fs.readdirSync(dir)
 for(var i=0;i<files.length;i++){
  let newPath = path.join(dir,files[i]);
  let stat = fs.statSync(newPath)
  if(stat.isDirectory()){
   //如果是文件夹就递归下去
   removeDir(newPath);
  }else {
   //删除文件
   fs.unlinkSync(newPath);
  }
 }
 fs.rmdirSync(dir)//如果文件夹是空的,就将自己删除掉
}

module.exports=removeDir;

结尾

关于美化得就不说了,大概的脚手架就以上这些内容,当然这些功能太过于简单,我们还需要根据自己的需要,添加功能,比如说,是否要启用Typescript,要less还是sass等,大概原来差不多,根据输入,选择加载哪些文件,大家自由扩展,谢谢阅读.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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