本文实例讲述了jquery中attr、prop、data区别与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在高版本的jquery中获取标签的属性,可以使用attr()、prop()、data(),那么这些方法有什么区别呢?
- 对于HTML元素本身就带有的固有属性,在处理时,使用prop方法。
- 对于HTML元素我们自己自定义的DOM属性,在处理时,使用attr方法。
- .data()看作是存取data-xxx这样DOM附加信息的方法
上面的描述也许有点模糊,举几个例子就知道了。
<a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" target="_self" class="btn">百度</a>
这个例子里<a>元素的DOM属性有“href、target和class",这些属性就是<a>元素本身就带有的属性,也是W3C标准里就包含有这几个属性,或者说在IDE里能够智能提示出的属性,这些就叫做固有属性。处理这些属性时,建议使用prop方法。
<a href="#" rel="external nofollow" id="link1" action="delete">删除</a>
这个例子里<a>元素的DOM属性有“href、id和action”,很明显,前两个是固有属性,而后面一个“action”属性是我们自己自定义上去的,<a>元素本身是没有这个属性的。这种就是自定义的DOM属性。处理这些属性时,建议使用attr方法。使用prop方法取值和设置属性值时,都会返回undefined值。
再举一个例子:
<input id="chk1" type="checkbox" />是否可见 <input id="chk2" type="checkbox" checked="checked" />是否可见
像checkbox,radio和select这样的元素,选中属性对应“checked”和“selected”,这些也属于固有属性,因此需要使用prop方法去操作才能获得正确的结果。
$("#chk1").prop("checked") == false $("#chk2").prop("checked") == true
如果上面使用attr方法,则会出现:
$("#chk1").attr("checked") == undefined $("#chk2").attr("checked") == "checked"
说说.data(),我们知道 html 5里面DOM标签可以加以一些data-xxx的属性,你可以把.data()看作是存取data-xxx这样DOM附加信息的方法。当 然,.data()存取的内容不仅是字符串,还可以包含数组和对象。从jq1.4.3起, html5 的data-xxx属性会自动被添加到jq的data对象里,比如有下列代码:
<div data-role="page" data-last-value="43" data-hidden="true" data-options='{"name":"noahlu"}'></div>
下面的等式都成立:
$("div").data("role") === "page"; $("div").data("lastValue") === 43; $("div").data("hidden") === true; $("div").data("options").name === "noahlu";
从性能上对比,.prop() > .data() > .attr(),不同浏览器不同版本.data()和.attr()的性能关系有差异,不过.prop()总是最优的。
更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery常见事件用法与技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery操作json数据技巧汇总》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常见经典特效汇总》及《jquery选择器用法总结》
希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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