背景
以前js都是 Session 和 Cookie 来存储信息,仿佛我还停留在那个时候,一问同事有没有新的solution,才知道现在已经有 HTML5 localStorage 本地存储 这个东西,可以在浏览器端储存数据。
记得最早的Cookies只能存很小的东西,4KB的样子,并且安全性很差,在IE6时代一个域名也只能二十个Cookies吧,限制挺大,当然IE还有userData的东西,没什么用。Flash也带了一个Storage,相对比较大,空间是Cookie的25倍左右,当时现在也废弃Flash了。
到了H5时代,就统一了,LocalStorage一统天下。官方建议是每个网站 5MB ,非常大了,虽然浏览器设置会有差异,但是一般就存些JSON或者字符串或者缓存来说,足够了。
HTML5 LocalStorage 本地存储
- sessionStorage:保存的数据用于浏览器的一次会话,当会话结束(通常是该窗口关闭),数据被清空;
- localStorage:保存的数据长期存在,下一次访问该网站的时候,网页可以直接读取以前保存的数据。除了保存期限的长短不同,这两个对象的属性和方法完全一样。
它们很像cookie机制的强化版,虽然能够动用大得多的存储空间。但是,与cookie一样,它们也受同域限制。某个网页存入的数据,只有同域下的网页才能读取。
通过检查window对象是否包含 sessionStorage 和 localStorage 属性,可以确定浏览器是否支持这两个对象。
function checkStorageSupport() { // sessionStorage if (window.sessionStorage) { return true; } else { return false; } // localStorage if (window.localStorage) { return true; } else { return false; } }
Storage 操作
sessionStorage 和 localStorage 保存的数据,都以 “Key-Value键值对” 的形式存在。也就是说,每一项数据都有一个键名和对应的值。所有的数据都是以文本格式保存。
//sessionStorage 操作 sessionStorage.setItem("key","value"); // setItem方法,存储变量名为key,值为value的变量 var valueSession = sessionStorage.getItem("key"); // getItem方法,读取存储变量名为key的值 sessionStorage.removeItem('key'); // removeItem方法,删除变量名为key的存储变量 sessionStorage.clear(); // clear方法,清除所有保存数据 //localStorage 操作 localStorage.setItem("key","value"); // 存储变量名为key,值为value的变量 localStorage.key = "value" // 同setItem方法,存储数据 var valueLocal = localStorage.getItem("key"); // 读取存储变量名为key的值 var valueLocal = localStorage.key; // 同getItem,读取数据 localStorage.removeItem('key'); // removeItem方法,删除变量名为key的存储变量 localStorage.clear(); // clear方法,清除所有保存的数据 // 利用length属性和key方法,遍历所有的数据 for(var i = 0; i < localStorage.length; i++) { console.log(localStorage.key(i)); } // 存储 localStorage 数据为 Json 格式 value = JSON.stringify(jsonValue); // 将 JSON 对象 jsonValue 转化成字符串 localStorage.setItem("key", value); // 用 localStorage 保存转化好的的字符串 // 读取 localStorage 中 Json 格式数据 var value = localStorage.getItem("key"); // 取回 value 变量 jsonValue = JSON.parse(value); // 把字符串转换成 JSON 对象
Storage 事件
当储存的数据发生变化时,会触发 storage 事件。我们可以指定这个事件的回调函数。
window.addEventListener("storage",onStorageChange);
回调函数接受一个event对象作为参数。这个event对象的key属性,保存发生变化的键名。
function onStorageChange(e) { console.log(e.key); }
除了key属性,event对象的属性还有三个:
- oldValue:更新前的值。如果该键为新增加,则这个属性为null。
- newValue:更新后的值。如果该键被删除,则这个属性为null。
- url:原始触发storage事件的那个网页的网址。
!!! 特别注意的是,该事件不在导致数据变化的当前页面触发。如果浏览器同时打开一个域名下面的多个页面,当其中的一个页面改变sessionStorage或localStorage的数据时,其他所有页面的storage事件会被触发,而原始页面并不触发storage事件。可以通过这种机制,实现多个窗口之间的通信。所有浏览器之中,只有IE浏览器除外,它会在所有页面触发storage事件。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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