背景

以前js都是 SessionCookie 来存储信息,仿佛我还停留在那个时候,一问同事有没有新的solution,才知道现在已经有 HTML5 localStorage 本地存储 这个东西,可以在浏览器端储存数据。

记得最早的Cookies只能存很小的东西,4KB的样子,并且安全性很差,在IE6时代一个域名也只能二十个Cookies吧,限制挺大,当然IE还有userData的东西,没什么用。Flash也带了一个Storage,相对比较大,空间是Cookie的25倍左右,当时现在也废弃Flash了。

到了H5时代,就统一了,LocalStorage一统天下。官方建议是每个网站 5MB ,非常大了,虽然浏览器设置会有差异,但是一般就存些JSON或者字符串或者缓存来说,足够了。

HTML5 LocalStorage 本地存储

  • sessionStorage:保存的数据用于浏览器的一次会话,当会话结束(通常是该窗口关闭),数据被清空;
  • localStorage:保存的数据长期存在,下一次访问该网站的时候,网页可以直接读取以前保存的数据。除了保存期限的长短不同,这两个对象的属性和方法完全一样。

它们很像cookie机制的强化版,虽然能够动用大得多的存储空间。但是,与cookie一样,它们也受同域限制。某个网页存入的数据,只有同域下的网页才能读取。

通过检查window对象是否包含 sessionStorage 和 localStorage 属性,可以确定浏览器是否支持这两个对象。

function checkStorageSupport()
{
 // sessionStorage
 if (window.sessionStorage) {
  return true;
 } else {
  return false;
 }
 
 // localStorage
 if (window.localStorage) {
  return true;
 } else {
  return false;
 }
}

Storage 操作

sessionStorage 和 localStorage 保存的数据,都以 “Key-Value键值对” 的形式存在。也就是说,每一项数据都有一个键名和对应的值。所有的数据都是以文本格式保存。

//sessionStorage 操作
sessionStorage.setItem("key","value");     // setItem方法,存储变量名为key,值为value的变量
var valueSession = sessionStorage.getItem("key");  // getItem方法,读取存储变量名为key的值
sessionStorage.removeItem('key');      // removeItem方法,删除变量名为key的存储变量
sessionStorage.clear();        // clear方法,清除所有保存数据
//localStorage 操作
localStorage.setItem("key","value");     // 存储变量名为key,值为value的变量
localStorage.key = "value"        // 同setItem方法,存储数据
var valueLocal = localStorage.getItem("key");   // 读取存储变量名为key的值
var valueLocal = localStorage.key;      // 同getItem,读取数据
localStorage.removeItem('key');      // removeItem方法,删除变量名为key的存储变量
localStorage.clear();         // clear方法,清除所有保存的数据

// 利用length属性和key方法,遍历所有的数据
for(var i = 0; i < localStorage.length; i++)
{
 console.log(localStorage.key(i));
}

// 存储 localStorage 数据为 Json 格式
value = JSON.stringify(jsonValue);      // 将 JSON 对象 jsonValue 转化成字符串
localStorage.setItem("key", value);     // 用 localStorage 保存转化好的的字符串

// 读取 localStorage 中 Json 格式数据
var value = localStorage.getItem("key");    // 取回 value 变量
jsonValue = JSON.parse(value);      // 把字符串转换成 JSON 对象

Storage 事件

当储存的数据发生变化时,会触发 storage 事件。我们可以指定这个事件的回调函数。

window.addEventListener("storage",onStorageChange);

回调函数接受一个event对象作为参数。这个event对象的key属性,保存发生变化的键名。

function onStorageChange(e)
{
  console.log(e.key); 
}

除了key属性,event对象的属性还有三个:

  • oldValue:更新前的值。如果该键为新增加,则这个属性为null。
  • newValue:更新后的值。如果该键被删除,则这个属性为null。
  • url:原始触发storage事件的那个网页的网址。

!!! 特别注意的是,该事件不在导致数据变化的当前页面触发。如果浏览器同时打开一个域名下面的多个页面,当其中的一个页面改变sessionStorage或localStorage的数据时,其他所有页面的storage事件会被触发,而原始页面并不触发storage事件。可以通过这种机制,实现多个窗口之间的通信。所有浏览器之中,只有IE浏览器除外,它会在所有页面触发storage事件。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。