iview-admin是一个基于vue和iview组件库实现的管理后台前端,本文基于iview-admin最新版本,实现基于权限的动态路由加载。

本文代码可参见:https://github.com/MayBeWrong/iview-admin-dynamic-router

背景:

动态路由:vue的路由,可通过new Router传入路由数组定义实现,也可以通过router.addRoutes实现。通过router.addRoutes动态传入路由定义的方式,称之为动态路由。路由数据可以全部保存在后台数据库中,也可以将路由配置在前端,后端返回给前端路由权限信息,然后匹配过滤,进行加载。本文就这两种方式分别进行介绍,并且给出实现参考。

目标:

基于iview-admin最新代码,实现两种不同的路由动态加载方式:

  1. 路由(导航菜单)数据全部存储在后台
  2. 路由数据配置在前端,后台只存储权限信息

注意:本文通过Mock模拟后端接口

方式1:路由(导航菜单)数据全部存储在后台

定义路由数据结构体,在文件中:src/mock/data.js

export const routersData = [{
   path: '/pet',//访问路径
   name: 'Pet',//路由的名字,这个与i18n有关,需要唯一
   meta: {
    title: '宠物',//标题
    hideInMenu: false,//是否在左侧导航菜单隐藏
    icon: 'logo-freebsd-devil'//图标
   },
   component: 'components/main',//组件文件路径,不需要Import
   children: [{//嵌套路由
    path: 'cat',
    name: 'Cat',
    meta: {
     title: '猫咪',
     hideInMenu: false,
     icon: 'ios-cloudy-night'
    },
    component: 'view/pet/cat/Cat.vue'
   }, {
    path: 'dog',
    name: 'Dog',
    meta: {
     hideInMenu: false,
     title: '狗娃',
     icon: 'ios-color-filter'
    },
    component: 'view/pet/dog/Dog.vue'
   }, {
    path: 'pig',
    name: 'Pig',
    meta: {
     hideInMenu: false,
     title: '猪啊',
     icon: 'ios-contact'
    },
    component: 'view/pet/pig/Pig.vue',
    children: [
     {
      path: 'female',
      name: 'Female',
      meta: {
       hideInMenu: false,
       title: '母猪',
       icon: 'ios-contact'
      },
      component: 'view/pet/pig/Pig.vue',
     },
     {
      path: 'male',
      name: 'Male',
      meta: {
       hideInMenu: false,
       title: '公猪',
       icon: 'ios-contact'
      },
      component: 'view/pet/pig/Pig.vue',
     }
    ]
   }]}]

暴露ajax调用接口:src/mock/index.js,中增加:

Mock.mock(/\/sys\/routers/, routersData)

实现一个ajax调用:src/api/routers.js中增加:

 export const getRouterReq = (access) => {
   return axios.request({
    url: '/sys/routers',
    params: {
     access
    },
    method: 'get'
 })}

1、在store中定义动态路由相关逻辑,修改:src/store/module/app.js

引入ajax请求:

import {getRouterReq} from '@/api/routers'

定义两个state,如下

state: {
  .....
  routers: [],//拿到的路由数据
  hasGetRouter: false//是否已经拿过路由数据
 },

同步增加mutations:

 mutations:{
   ......
   //设置路由数据
  setRouters(state, routers) {
   state.routers = routers
  },
  //设置是否已经拿过路由
  setHasGetRouter(state, status) {
   state.hasGetRouter = status
  }......}

增加一个action:

action:{
........
  getRouters({commit}) {
   return new Promise((resolve, reject) => {
    try {
     getRouterReq().then(res => {
      let routers = backendMenusToRouters(res.data)
      commit('setRouters', routers)
      commit('setHasGetRouter', true)
      resolve(routers)
     }).catch(err => {
      reject(err)
     })
    } catch (error) {
     reject(error)
    }
   })
  },
  ........
}

此处用到了一个函数:backendMenusToRouters,这个函数定义在src/libs/util.js中,用来对后端返回的路由数据递归处理,行程vue的路由。

export const backendMenusToRouters = (menus) => {
 let routers = []
 forEach(menus, (menu) => {
  // 将后端数据转换成路由数据
  let route = backendMenuToRoute(menu)
  // 如果后端数据有下级,则递归处理下级
  if (menu.children && menu.children.length !== 0) {
   route.children = backendMenusToRouters(menu.children)
  }
  routers.push(route)
 })
 return routers
}

修改src/router/index.js,增加动态路由加入逻辑,主要方法:

  const initRouters = (store) => {
 //这个人登录了已经
 if (store.state.user.hasGetInfo) {
  //路由加载过了
  if (store.state.app.hasGetRouter && store.state.app.routers && store.state.app.routers.length > 0) {
   console.log("已经加载过了路由")
  } else {
   //加载路由
   console.log("开始加载路由权限...")
   store.dispatch('getUserMenus').then(routers => {
    //此处routers已经是按照权限过滤后的路由了,没权限的,不加入路由,无法访问
    //路由重置一下把404放最后
    const newRouter = new Router({
     routes,
     mode: config.routerModel
    })
    router.matcher = newRouter.matcher;
    //把404加最后面,如果用router.push({name:'xxxx'})这种的话,404页面可能空白,用path:'/aa/bb'
    router.addRoutes(routers.concat([{
     path: '*',
     name: 'error_404',
     meta: {
      hideInMenu: true
     },
     component: () => import(/* webpackChunkName: "404" */'@/view/error-page/404.vue')
    }]))
   }).finally(() => {
   })
  }
 }}

每次路由加载之前,都会判断是否已经初始化过系统路由,如果没有,则初始化。

至此,动态路由基本实现。文章可能有遗漏和不足,欢迎探讨。第二种实现方式

具体实现,请参见: https://github.com/MayBeWrong/iview-admin-dynamic-router

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。