主要知识点涉及if选择结构判断语句、数组的定义、定时器、清除定时器、日期对象的使用。
1.HTML结构
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>随机点名</title> <style type="text/css"> .box{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid red; } #uname{ width: 100px; height: 50px; background: pink; /* 设置div块 水平居中*/ margin: 0 auto; margin-top: 30px; text-align: center; /* 设置文本水平居中 */ line-height: 50px; /* 设置文本垂直居中 */ font-weight: bold; /* 字体加粗 */ font-size: 20px; /* 设置字体大小 */ } button{ display: block; /* 将元素转换成行内块元素 */ margin: 10px auto; } </style> </head> <body> <div class="box"> <div id="uname">姓名</div> <button>开始</button> </div> </body> </html>
页面如下图所示:
2.js代码
1)在开始按钮和结束按钮之间相互转换
点击 开始 按钮,将按钮中的内容修改为 结束
<body> <script type="text/javascript"> // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ btn.innerHTML="结束" }; </script> </body>
点击结束按钮 ,按钮变成开始按钮
切换按钮:判断按钮状态,如果按钮为开始按钮,将按钮变成结束按钮;
如果按钮为结束按钮,将按钮变成开始按钮。
<body> <script type="text/javascript"> // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ if(btn.innerText=="开始"){ btn.innerHTML="结束" }else{ btn.innerHTML="开始" } }; </script> </body>
定义一个数组用来存储人名,点击开始按钮,随机选择人名;
点击停止按钮,页面不再发生变化。
<body> <div class="box"> <div id="uname">姓名</div> <button>开始</button> </div> <script type="text/javascript"> // 定义数组 存储人名 var arr = ['李白','杜甫','韩愈','柳宗元','欧阳修','苏洵','苏轼','苏辙','王安石','曾巩','陶渊明','辛弃疾','李贺','陆游']; // 获取id="uname"的元素对象 var Uname = document.getElementById("uname"); var flag = null; // 给定时器添加一个标识符 // 获取按钮对象 var btn = document.getElementsByTagName("button")[0]; // 给按钮添加单击事件 btn.onclick = function(){ if(btn.innerText=="开始"){ btn.innerHTML="结束"; // 添加多次定时器 flag = setInterval(function(){ var num = rand(0,arr.length-1); //随机获取数组的索引 // 通过索引获取人名 var uname = arr[num]; // 将取出来的人名 写入到页面当中 Uname.innerHTML=uname; },100) }else{ btn.innerHTML="开始"; // 清除多次定时器 clearInterval(flag); } }; // 封装一个随机函数 function rand(n,m){ return Math.floor(Math.random()*(m-n+1)); } </script> </body>
页面最终显示如下图所示:
3.innerText( )和innerHTML( )之间的区别
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Title</title> </head> <body> <p>余生<em>山海</em>远阔,愿你随心所向。</p> <script type="text/javascript"> // 获取元素对象 var cont = document.getElementsByTagName("p")[0]; // 获取元素内容 console.log(cont.innerText); console.log(cont.innerHTML); </script> </body> </html>
-------------------------------------------------------------------------------------------
innerText、innerHTML 向指定元素添加内容
innerHTML :设置元素内容,包括标签和文本 一般用于修改元素对象,获取文本内容和标签
innerText:设置元素文本,只能设置文本 一般用于获取元素对象,只能获取到文本内容,
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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