我们都知道 vue 中可以使用 modal 来实现 input 内容数据的双向绑定。
小程序好像没有提供相应的方法支持,就需要我们自己写了。
原理
很简单,在 input
上先绑定需要取值的变量,如这个变量名是 name
,然后再定义一个用于指向变量名的属性 data-modal
这个属性值设置为 name
,在 input
的绑定方法中将这个属性值取出,就会知道这个 input
绑定了哪个变量,然后再将 input
的当前值赋给这个变量即可。
实现
wxml
<input id='name' name="name" type='text' value='{{name}}' <!-- input 从 js 中的 data.name 取值 --> data-modal='name' <!-- 这里通过 data-xx 的形式传递一个需要绑定的变量名,之后可以通过 event.dataset.xxx 轻松取到 --> bindinput='handleInputChange' <!-- 这里绑定 input 内容变化时的处理方法 --> > </input>
wxs
Page({ data: { name: String }, handleInputChange: function(e){ // 取出定义的变量名 let targetData = e.currentTarget.dataset.modal; // 取出定义的变量名 let currentValue = e.detail.value; // 将 input 值赋值给 定义的变量名,this.name 可以直接取到在 data 中定义的 name 值,其效果跟 this[变量名] 是对等的,这是 js 基础 this[targetData] = currentValue; } }
效果如下图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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