这篇文章主要介绍了JavaScript 反射和属性赋值实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

Java和.NET都有着比较完善的反射机制,用来处理未知的对象并获取它们的属性和方法。JavaScript虽然没有完善的反射体系,但在编程的时候还是可以通过代码设计来实现类似反射的基本功能。

function Antzone(){
 this.webName="蚂蚁部落";
 this.age=6;
}
Antzone.prototype={
 address:"青岛市南区"
}
var auth = {
  ADD:false,
  LIST:false,
  EXPORT:false,
  IMPORT:false,
  SEARCH:false
};
console.log(Object.keys(auth));
var auth1 = ["ADD","LIST","SEARCH"];
let antzone=new Antzone();
console.log(Object.getOwnPropertyNames(antzone));
var names = Object.getOwnPropertyNames(auth);
console.log(names);
if(auth1.length > 0){
  for(var i=0;i<names.length;i++){
    for(var j=0;j<auth1.length;j++){
      if(auth1[j] == names[i]){
        auth[names[i]]=true;
        break;
      }
    }
  }
}
console.log(auth);

结果:

js output
console.log: ["ADD", "LIST", "EXPORT", "IMPORT", "SEARCH"]
console.log: ["webName", "age"]
console.log: ["ADD", "LIST", "EXPORT", "IMPORT", "SEARCH"]
console.log:
{
   ADD: true
   LIST: true
   EXPORT: false
   IMPORT: false
   SEARCH: true
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。