今天遇到一个问题,要保证页面渲染前请求的数据已经得到了

浅谈vue异步数据影响页面渲染

浅谈vue异步数据影响页面渲染

由于user是在异步请求之后保存在session中,而在页面渲染时session中还没有user,页面直接报错。

因此我希望能在所有请求都得到后再去做页面的渲染。

1.先把id为app的div用v-if="appShow",定义appShow为false进行隐藏,避免渲染

2.写计数器,每1ms进行一次查询,如果session中已经有user,删除过滤器,移除滤布,appShow为true,开始渲染页面,这样可以保证页面的正常渲染。

具体代码如下:

created:function (){
 let that = this
 let timeTerval = setInterval(()=>{ 
 if(sessionStorage.user){
 clearInterval(timeTerval);
 that.appShow = true;//渲染app
 var removeLoad = document.getElementById("loading")
 removeLoad.style.display = "none"
 }else{
 console.log("1222")
 }}, 1);
},

以上这篇浅谈vue异步数据影响页面渲染就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。