本文实例为大家分享了js+html实现点名系统功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

前言:实现一个简单的点名系统

需求分析:

1、两个按钮实现随机点名的开始和结束(onclick()方法)
2、每一个名字需要放在一个单独的盒子中并被一个div所包裹,以便于统一格式(动态生成div)
3、当随机开始时,随机选取一条数据,并将该条数据所在的div背景颜色更改(random()函数获得随机数,setTimeout()重复调用)
4、随机结束时将当前的数据显示出来(alert())

下面开始实现

1.准备数据并编写HTML页面

将所有的数据放在一个数组中,便于后面根据角标随机选取数据

<button οnclick="startF2()">开始</button>
<button οnclick="endF2()">结束</button>
<div id="fa">
 
</div>
//JS中准备数据
//准备数据
var arr = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"];
var index = -1; //标记被选中的块的id,下一次循环时将该块的背景改为原来的颜色
var time;

2.在页面加载时动态得将数据放在div中展示出来

需要用到onload()方法在页面加载时同时调用初始化数据的方法

function init() {
 //将数组显示在页面上
 for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
 //获取父容器
 var fa = document.getElementById("fa");
 //创建小div
 var div = document.createElement("div");
 //设置id属性,方便寻找
 div.id = "id" + i;
 div.className = "box"; //方便给小div设置样式
 //设置小div中显示的内容
 div.innerHTML = arr[i];
 //将小div放在父容器中
 fa.appendChild(div);
 }
 
}

此时页面上应该可以将数据全部显示出来

3.编写点击按钮时触发的开始随机和结束随机的方法

开始随机方法

function nowfind() { 
 if(index != -1) {
 //将上一个选中的div的背景还原
 document.getElementById("id" + index).style.backgroundColor = "gray";
 }
 //随机数
 var num = Math.floor(Math.random() * arr.length);
 index = num; //记录被选中的div的id
 //获取对应的div
 var div = document.getElementById("id" + num);
 //设置背景颜色
 div.style.backgroundColor = "pink";
}
 
function startF2() {
 //调用计时器重复调用nowfind方法
 time = setInterval("nowfind()",100);//赋值给变量以便于关闭调用
}

nowfind()方法是实现一次随机获取,startF2()方法是利用setInterval()方法周期性得调用nowfind()方法

nowfind()中进行下一次循环的时候必须要将上一次选取的数据所在的div背景改变回来,否则最终会变成同一色.并且随机数的选取应该采用floor()方法向下取整

结束随机方法

function endF2() {
 //停止随机获取姓名
 clearInterval(time);
 alert("请"+arr[index]+"同学回答问题");
}

结束时将数据输出即可

点名系统实现.

效果如下:

随机前:

js+html实现点名系统功能

随机中:

js+html实现点名系统功能

随机结束:

js+html实现点名系统功能

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
 
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
 <script type="text/javascript">
  //准备数据
  var arr = ["1", "2", "3", "4", "5", "6"];
  var index = -1; //标记被选中的块的id,下一次循环时将该块的背景改为原来的颜色
  var time;
  function nowfind() {
 
  if(index != -1) {
   //将上一个选中的div的背景还原
   document.getElementById("id" + index).style.backgroundColor = "gray";
  }
  //随机数
  var num = Math.floor(Math.random() * arr.length);
  index = num; //记录被选中的div的id
  //获取对应的div
  var div = document.getElementById("id" + num);
  //设置背景颜色
  div.style.backgroundColor = "pink";
  }
 
  function startF2() {
  //调用计时器重复调用nowfind方法
  time = setInterval("nowfind()",100);//赋值给变量以便于关闭调用
  }
 
  function endF2() {
  //停止随机获取姓名
  clearInterval(time);
  alert("请"+arr[index]+"同学回答问题");
  }
 
  function init() {
  //将数组显示在页面上
  for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
   //获取父容器
   var fa = document.getElementById("fa");
   //创建小div
   var div = document.createElement("div");
   //设置id属性,方便寻找
   div.id = "id" + i;
   div.className = "box"; //方便给小div设置样式
   //设置小div中显示的内容
   div.innerHTML = arr[i];
   //将小div放在父容器中
   fa.appendChild(div);
  }
 
  }
 </script>
 <style type="text/css">
  .box {
  width: 100px;
  height: 50px;
  background-color: gray;
  text-align: center;
  line-height: 50px;
  margin: 10px;
  float: left;
  }
 </style>
 </head>
 
 <body οnlοad="init()">
 <button οnclick="startF2()">开始</button>
 <button οnclick="endF2()">结束</button>
 <div id="fa">
 
 </div>
 </body>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。