场景重现:在项目中使用了keep-alive来缓存组件,且使用element中的table列表,但在项目中是对table进行了二次封装,跟页码合在了一起。按照网上的直接对scrollTop赋值,赋值失败了,还要加上setTimeout才能成功,虽然实现了功能,但是不知道原因,可以的话希望有人能解答。

废话少说,直接赋上代码。

<template>
 <div class="table">
  <el-table ref="table">
  ...
  </el-table>
  <wp-pager @page-change="pageChange" :total="total" v-if="pager" v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></wp-pager>
 </div>

</template>
<script>
 import { WpPager } from '../pager'

 export default {
  data() {
   return {
    scrollTop: null
   }
  },
  activated() {
   this.saveScroll()
  },
  mounted() {
   
  // 监听滚动条的位置 
  this.$refs.table.bodyWrapper.addEventListener('scroll', (res) => {
    let height = res.target
    this.scrollTop = height.scrollTop
   },false)
  },

  beforeDestroy() {
   this.$refs.table.bodyWrapper.removeEventListener('scroll', (res) => {
    let height = res.target
    this.scrollTop = height.scrollTop
   },false)
  },
  
  methods: {
  // 当页码改变的时候滚动条重新到顶部
   pageChange (page) {
    this.$emit('page-change', page)
    this.scrollTop = 0
    this.saveScroll()
   },

// 这里如果直接赋值给this.$el.querySelector('.el-table__body-wrapper').scrollTop会失效,需要加上setTimeout才行。
   saveScroll() {
    this.$nextTick(()=> {
    setTimeout(() => {
     var scrollTop = this.$el.querySelector('.el-table__body-wrapper')
     scrollTop.scrollTop = this.scrollTop
     }, 13)
    })
   }
  }
 }
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。