这篇文章主要介绍了微信小程序页面渲染实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

条件渲染:wx:if, wx:elif, wx:else

<view wx:if="{{list.length > 5}}" >1</view>
<view wx:elif="{{list.length > 2}}">2</view>
<view wx:else>3</view>

由于wx:if是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上,如果要一次性判断多个组件标签,可以使用<block></block>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if 控制属性,

<block>
<view wx:if="{{list.length > 5}}" >1</view>
<view wx:elif="{{list.length > 2}}">2</view>
<view wx:else>3</view>
</block>

blcok 是一个包装元素,不会在页面做任何渲染。

hidhen:

在小程序中,hidden = "{{condition}}" 也能控制元素的显示和隐藏。为true隐藏,为false显示

<view hidden = "{{condition}}" >123</view>

列表渲染: wx:for

如果没有指定参数, 默认索引是index, 值是item

<view wx:for="{{userList}}" wx:key="index">索引是: {{index}}, 值是: {{item}}</view>
 
 data: {
  userList :['zhangsan', "lisi", 'wnagwu']
 }

手动指定索引和当前项的变量名:

<view wx:for="{{userList}}" wx:key="index" wx:for-index="i" wx:for-item="it">
 索引是: {{i}}, 值是: {{it}}
</view>
 
data: {
  userList :['zhangsan', "lisi", 'wnagwu']
 }

block wx:for 列表渲染

<block wx:for="{{userList}}" wx:key="index" wx:for-index="i" wx:for-item="it">
 <view>索引是: {{i}}, 值是: {{it}}</view>
</block>

key 在列表循环中的作用:

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如<input />)中输入内容,<checkbox/>的选中状态,徐奥使用 wx:key来指定列表中项目的唯一标识符。

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身状态,并且提高列表渲染时的效率。

key值的注意点:

key值必须具有唯一行,且不能动态改变。

key的值必须是数字或字符串

保留关键子*this代表在for循环中的item本身,它也可以充当key值,但是有以下限制,需要item本身是一个唯一的字符串或数字。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

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