本文实例讲述了JQuery常用简单动画操作方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

jQuery基础动画回顾

.hide()

隐藏动画

.show()

出现动画

.toggle()

切换显示状态

.slideUp()/Down()

下拉/卷起动画

.slideToggle()

下拉卷起切换

.fadeIn()/Out()

淡入/出动画

.fadeToggle()

淡入淡出切换

.fadeTo()

透明度变化到指定透明度,参数为(duration,opacity)

.animate()

控制css动画,参数(properties,option)

.stop()

停止动画的执行

注:

1、可选参数,动画持续时间及结束后的回调函数,持续时间也可以用“slow”/“fast”代替。例如

$("#t").hide(3000,function (){
  alert(“回调函数”);
})
//也可以用JSON格式设置参数
$("#t").hide({
  duration: 3000,
  complete: function() {
    alert(“回调函数”);
  }
})

2、animate中option属性的参数有{duration,easing,step,progress,complete}

  • duration - 设置动画执行的时间
  • easing - 规定要使用的 easing 函数,过渡使用哪种缓动函数,内置的有linear线性变化,swing曲线变化,如果需要其他变化方式需要导入库
  • step:规定每个动画的每一步完成之后要执行的函数
  • progress:每一次动画调用的时候会执行这个回调,就是一个进度的概念
  • complete:动画完成回调
$('#elem').animate({    //在现有高宽上增加100px
 width : "+=100px",
 height : "+=100px"
}, {
 duration: 5000,    //在5秒内执行完成
 specialEasing: {
  width: 'linear',    //线性过渡效果
  height: 'easeOutBounce'
 },
 complete: function() {
  $(this).after('<div>动画执行完毕!</div>');
 }
});

3、stop():只会停止第一个动画,后面的继续

  • stop(true):停止所有动画
  • stop(true ture):停止动画,直接跳到第一个动画的最终状态

更多关于jQuery相关内容还可查看本站专题:《jQuery动画与特效用法总结》、《jQuery切换特效与技巧总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery拖拽特效与技巧总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jQuery常见经典特效汇总》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。