序言
There are only two hard things in Computer Science: cache invalidation and naming things.
-- Phil Karlton
我乔鲁诺·乔巴拿有一个梦想,便是要成为程序员巨星。但如果你看过我写的代码,便知道我还远远够不上“巨星”二字。我的代码中有许多不一致的命名:
- 常量的命名时而是全大写的(如WAIT_CONFIRM),时而是全小写的;
- 某个项目大部分命名用的是camel case(如TaskController),但由于数据库中的列名用了snake case(如context_id),导致项目中与数据库列有关的代码混用了camel case和snake case(如restricted_hours[new Date(timestamp * 1000).getHours()] = 1;);
- 同样是构造复杂对象的函数,它们的前缀可能会是build、create、make,甚至compute中的任何一个;
- 明明是一个数组,却用了单数的order作为变量名。
之所以如此混乱,正是因为我没有遵循一套一致的命名规则。每当我在一个项目中蹦出一些新想法时,便会跃跃欲试——不,我真的就用上了。我不曾整理过自己的命名规则(天哪我已经写了三年的JavaScript了),以至于无从判断“新想法”是否真的新——也许它是一个已经被我抛弃的规则。
为了不再深陷不一致命名的泥潭,我定下了本篇的命名规则,期望它们为以后的我指点迷津。
变量名
通用规则
- 变量名使用camel case的命名风格。例如,使用namingConvention,而不是naming_convention;
- 在尽量遵循规则的基础上随机应变。
变量名的单复数规则
- 如果一个变量存储的值的类型为数组(即该变量作为Array.isArray方法的参数时结果为真),那么变量的名称就使用复数形式。例如,使用fruits = []而不是fruit = []。
- 如果一个变量存储的值的类型为集合(即Set这个类型),那么变量的名称应当使用单词unique为前缀。例如,使用uniqueUserIds而不是userIdSet。
布尔变量的命名规则
如果一个变量的值的类型为boolean,那么变量的名称应当以下列单词为前缀:
- is。当变量表达一个二元状态的时候,例如isFull、isEmpty。在is后面的应当是一个形容词;
- has。当变量表达历史上是否发生过某个事件的时候,例如hasPaid、hasArrived。在has后面的应当是一个动词,并且采用过去分词;
- can。当变量表达某种权限的时候,例如canWrite、canExecute。在can后面的应当是一个动词,并且采用现在分词。
数值变量的命名规则
- 如果变量中存储的是一系列数字中的最大值,那么变量的名称应当以max为前缀,例如maxScore。如果是最小值,则是以min为前缀,例如minScore;
- 如果变量中存储的是一系列数字的和,那么变量的名称应当以total为前缀,例如totalIncome;
- 如果变量中存储的是数组的长度,那么变量的名称可以用numberOf为前缀,例如numberOfUsers。
字符串变量的命名规则
- 如果表达的是人名、品牌名、公司名、数据库中的表名,那么变量的名称可以用单词name结尾,例如customerName、brandName、companyName;
- 如果表达的是按键或按钮上刻着的文字、纸质表格或电子表单上输入框左侧的简短说明,那么变量的名称可以用单词label结尾,例如buttonLabel;
- 不允许使用单词content
函数名
- 函数的名称应当由动词和名词组成,例如readFile、writeFile;
- 如果函数的功能是将参数转换为另一种形式的输出(比如进制转换、币种转换),那么函数的名称应当以单词to为前缀,例如toDollar、toHexadecimal;
- 如果函数的功能是检验参数并返回一个布尔值,那么函数的名称应当以单词check为前缀,例如checkIsDirectory、checkIsExecutable;
- 如果函数的功能是“计数”,那么函数的名称应当以单词count为前缀,并且其中被计数的对象应当为复数形式,例如countPaidOrders。
构造型函数的命名规则
- 如果表达的是从无到有地创造一个对象,那么函数名可以用create作为前缀,例如createObject;
- 如果表达的是将一些输入原封不动地放在一起(可能输入之间添加了其它东西)创造出一个对象,那么函数名可以用make作为前缀,例如makeFloor。进一步地,如果函数不改变输入的相对顺序,那么函数名可以用concat,例如concatString;
- 如果函数会将根据输入创造出具有不止一个层级的对象,那么函数名可以用build作为前缀,例如buildBinarySearchTree。
修改型函数的命名规则
- 如果函数负责更新数据库中的记录,那么函数名应当以单词update为前缀;
- 如果函数修改的是一些可枚举的状态,那么函数名应当以单词change为前缀。
类名
- 类的名称应当采用capital case的命名风格,例如DatabaseConnection;
- 类的名称应当以一个名词结尾;
- 如果类的存在是为了使用某种设计模式,那么类名应当可以反映在设计模式中所处的位置,例如在State模式中,代表具体状态的类的名称可以是InitialState、UnpaidState。
参考资料
The art of naming variables
Google JavaScript Style Guide
Letter case
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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