Vue.extend 属于 Vue 的全局 API,在实际业务开发中我们很少使用,因为相比常用的 Vue.component 写法使用 extend 步骤要更加繁琐一些。
我们创建Vue实例时,都会有一个el选项,来指定实例的根节点,如果不写el选项,那组件就处于未挂载状态。Vue.extend 的作用,就是基于 Vue 构造器,创建一个‘ 子类 ',它的参数跟new Vue的基本一样,但data要跟组件一样,是个函数,再配合$mount
,就可以渲染组件,并且挂载到任意指定的节点上,比如body(这是单文件组件做不到的)
下面我们就来看两个例子:
1.在单文件组件中使用
<template> <div id="about"></div> </template> <script> import Vue from 'vue/dist/vue.js' var Profile = Vue.extend({ template: '<p>{{firstName}} {{lastName}} aka {{alias}}</p>', data: function () { return { firstName: 'Walter', lastName: 'White', alias: 'Heisenberg' } } }) // 创建 Profile 实例,并挂载到一个元素上。 let profile=new Profile().$mount(); export default { mounted(){ let divid=document.getElementById('about'); divid.appendChild(profile.$el) } } </script>
这里需要注意几个点:
报错信息
如果有小伙伴遇到了这个问题,那么你导入的是
import Vue from 'vue'
这个时候只需要修改成即可解决问题
import Vue from 'vue/dist/vue.js'
在单文件组件中的挂载问题:
因为这里是通过获取节点的方式添加到某个元素内,所以一定要在钩子函数中挂载,确保当前页面的dom节点加载完成。
mounted(){ let divid=document.getElementById('about'); divid.appendChild(profile.$el) }
2.单独构建js文件
//index.js import Vue from 'vue/dist/vue.js' export default function Create(node){ var notiful=Vue.extend({ template:`<p>{{name}}</p>`, data(){ return { name:"liuhuas" } } }) var noti=new notiful().$mount(); document.getElementById(node).appendChild(noti.$el); }
创建完成后我们就可以在任何地方引入这个js文件 ,并执行Create方法,注意的是这里的Create方法里面也获取了dom,那么就需要在相应的钩子函数中去执行这个方法。
总结
以上所述是小编给大家介绍的Vue extend的基本用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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