本文实例为大家分享了js实现秒表计时器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

秒表计时器的实现:

效果图如下:

js实现秒表计时器

附代码,已调试运行

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
 <style>
  #div1 {
   width: 300px;
   height: 400px;
   background: skyblue;
   margin: 100px auto;
   text-align: center;
  }
  
  #count {
   width: 200px;
   height: 150px;
   line-height: 150px;
   margin: auto;
   font-size: 40px;
  }
  
  #div1 input {
   width: 150px;
   height: 40px;
   background: orange;
   font-size: 25px;
   margin-top: 20px
  }
 </style>
</head>

<body>
 <div id="div1">
  <div id="count">
   <span id="id_H">00</span>
   <span id="id_M">00</span>
   <span id="id_S">00</span>
  </div>
  <input id="start" type="button" value="开始">
  <input id="pause" type="button" value="暂停">
  <input id="stop" type="button" value="停止">
 </div>
 <script>
  //可以将查找标签节点的操作进行简化 var btn = getElementById('btn')
  function $(id) {
   return document.getElementById(id)
  }
  window.onload = function() {
   //点击开始建 开始计数
   var count = 0
   var timer = null //timer变量记录定时器setInterval的返回值
   $("start").onclick = function() {
    timer = setInterval(function() {
     count++;
     console.log(count)
      // 需要改变页面上时分秒的值
     console.log($("id_S"))
     $("id_S").innerHTML = showNum(count % 60)
     $("id_M").innerHTML = showNum(parseInt(count / 60) % 60)
     $("id_H").innerHTML = showNum(parseInt(count / 60 / 60))
    }, 1000)
   }
   $("pause").onclick = function() {
     //取消定时器
     clearInterval(timer)
    }
    //停止记数 数据清零 页面展示数据清零
   $("stop").onclick = function() {
    //取消定时器
    $("pause").onclick()
     // clearInterval(timer)
     //数据清零 总秒数清零
    count = 0
     //页面展示数据清零
    $("id_S").innerHTML = "00"
    $("id_M").innerHTML = "00"
    $("id_H").innerHTML = "00"
   }

   //封装一个处理单位数字的函数
   function showNum(num) {
    if (num < 10) {
     return '0' + num
    }
    return num
   }
  }
 </script>
</body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。