本文实例为大家分享了JS实现水平移动与垂直移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
水平移动分析:
可看成是一个物体的左边距变化。
比如:向右移动是左边距越来越大(数值为正),可调整物体的左边距来实现
向左移动是左边距越来越小(数值为负),可调整物体的左边距来实现
实际代码如下:
<style> *{padding: 0;margin: 0px;} #box{width: 100px;height: 100px;border-radius: 50%;background: red;position: absolute;top: 50px;left: 0;} </style> <body> <button id="btn">向右</button> <button id="btn1">向左</button> <div id="box"></div> <script> var box=document.getElementById('box'); //速度 var index=10; //定时器编号 var b; //添加向右点击事件 document.getElementById('btn').onclick=function(){ clearInterval(b);//清除上一个定时器执行的事件 b=setInterval(getMove,100,index);//每100毫秒执行一次getMove函数 } //添加向左点击事件 document.getElementById('btn1').onclick=function(){ clearInterval(b);//清除上一个定时器执行的事件 b=setInterval(getMove,100,-index);//每100毫秒执行一次getMove函数 } //box移动位置 function getMove(index){ //获取box的左距离 var a=window.getComputedStyle(box,null).left; a=parseInt(a);//转换为数值 box.style.left=a+index+'px'//计算box的左距离 } </script> </body>
垂直移动分析:
可看成是一个物体的上边距变化。
比如:向下移动是上边距越来越大(数值为正),可调整物体的上边距来实现
向上移动是上边距越来越小(数值为负),可调整物体的上边距来实现
实际代码如下:
<style> *{padding: 0;margin: 0px;} #box{width: 100px;height: 100px;border-radius: 50%;background: red;position: absolute;top: 50px;left: 0;} </style> <body> <button id="btn">向下</button> <button id="btn1">向上</button> <div id="box"></div> <script> var box=document.getElementById('box'); //速度 var index=10; //定时器编号 var b; //添加向下点击事件 document.getElementById('btn').onclick=function(){ clearInterval(b);//清除上一个定时器执行的事件 b=setInterval(getMove,100,index);//每100毫秒执行一次getMove函数 } //添加向上点击事件 document.getElementById('btn1').onclick=function(){ clearInterval(b);//清除上一个定时器执行的事件 b=setInterval(getMove,100,-index);//每100毫秒执行一次getMove函数 } //box移动位置 function getMove(index){ //获取box的上距离 var a=window.getComputedStyle(box,null).top; a=parseInt(a);//转换为数值 box.style.top=a+index+'px'//计算box的上距离 } </script> </body>
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年09月21日
2024年09月21日
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