vue中实现拖拽效果,供大家参考,具体内容如下
首先要搞明白分清clientY pageY screenY layerY offsetY的区别
作用3(事件对象中记录的鼠标位置)
语法 解释
evt.screenX 相对于屏幕的左上角为原点
evt.screenY
evt.clientX 相对于浏览器的客户端左上角为原点(不计算滚动条位置)
evt.clientY
evt.pageX 相对于浏览器的客户端左上角为原点(计算滚动条的位置)
evt.pageY
evt.offsetX 以自己的左上角为原点
evt.offsetY
evt.pageY/evt.pageX 相当于文档的左上角为原点,即包括被被隐藏的距离;
evt.clientY/evt.clientX 相当于浏览器可视窗口的左上角为原点,即不包括被被隐藏的距离;
实现拖拽功能
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <body> <div id="app" @mousedown="move"> <!--绑定按下事件--> {{positionX}} {{positionY}} </div> </body> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{ positionX:0, positionY:0, }, methods:{ move(e){ let odiv = e.target; //获取目标元素 //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft; let disY = e.clientY - odiv.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 odiv.style.left = left + 'px'; odiv.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } }, computed:{}, });
当然,我们可以将它绑定为一个自定义指令,这样的话就可以用调用指令的形式来实现拖拽效果,下面是定义自定义指令的代码
在main.js中定义全局指令
Vue.directive('drag' drag: { // 指令的定义 bind(el) { let odiv = el; //获取当前元素 oDiv.onmousedown = (e) => { //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft; let disY = e.clientY - odiv.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; if(left<3) { left=0; odiv.style.width="2px"; }else{odiv.style.width="auto";} if(left>innerWidth-odiv.offsetWidth) {left=innerWidth- odiv.offsetWidth;odiv.style.width="2px";} //移动当前元素 odiv.style.left = left + 'px'; odiv.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } } });
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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