这篇文章主要介绍了JS图片懒加载的优点及实现原理,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

图片懒加载优势:

增强用户体验

  • 优化代码
  • 减少http的请求
  • 减少服务器端压力
  • 服务器的按需加载

图片懒加载原理:

先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址;若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,将data-src上的值赋给src,此时再发送http请求。

关键:判断图片是否进入到可视区域(关键函数)

  •  页可见区域宽: document.body.clientWidth;
  •  网页可见区域高: document.body.clientHeight;
  •  网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
  •  网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
  •  网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
  •  网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
  •  网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
  •  网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
  •  网页正文部分上: window.screenTop;
  •  网页正文部分左: window.screenLeft;
  •  屏幕分辨率的高: window.screen.height;
  •  屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
  •  屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
  •  当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离: HTMLElement.offsetTop;
  •  浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位): window.innerHeight; (如果有水平滚动条,也包括滚动条高度)

代码实现

html部分

<div>
  <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">

js部分

window.onload = () => {
   // 获取某节点与浏览器顶部的距离
   function getTop(e) {
    if (!e) return
    return e.offsetTop
   }
   let imgs = document.getElementsByTagName('img')
   function lazyLoading(imgs) {
    // 可是区域高度
    let innerHeight = window.innerHeight;
    // 滚动区域高度
    let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
    for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {
     // 图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时加载
     if (scrollTop + innerHeight > getTop(imgs[i])) {
      imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')
     }
    }
   }
   lazyLoading(imgs)
   window.onscroll = () => {
    lazyLoading(imgs)
   }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。