本文实例讲述了JS动态图片的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>js-是动态实现图片显示</title>
        <script type="text/javascript">
//            设置图片的动态效果
            function photoOper(ph,photo){
//                获取图片对象
//                var ph=document.getElementById(id); //可以通过id获得,但是没必要,我们可以直接使用this直接把对象传过来
                ph.style.border="solid 1px";   //我们是重新赋值,所以我们要用=赋值符,而不是:各个是属性说明
//                在大屏块显示
                big.src=photo;     //传过来的数据就已经是一个字符串类型了,虽然我们src的值需要是字符串,但是如果再加一个""就会导致路径不明,这样其实际图片名相当于带了""
            }               //src是big的属性的是不是样式属性,可以直接调用修改,不用加style
            function photoOper2(ph){
                ph.style.border="";    //移出后边框值没
            }
        </script>
        <style type="text/css">
            #showdiv{
                width: 500px;
                height: 440px;
                border: solid 1px;
                border-radius: 15px;
            }
            #ta{
                margin: auto;
                margin-top: 10px;
                margin-left: 10x;
            }
            img{
                margin-left: 3px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div id="showdiv">
            <table id="ta">
                <tr>
                    <td colspan="4" width="490px" height="344px"><img src="/UploadFiles/2021-04-02/Guardians-of-the-Galaxy-Poster-High-Res.jpg">

运行效果:

JS动态图片的实现方法完整示例

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript图片操作技巧大全》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。