本文实例讲述了ES6学习笔记之let与const用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在ES6中不是var,而是通过let来声明变量,用const来声明常量,有如下一些不同:
1、let与const作用域只限于当前代码块{},而var则没有这种限制。
2、使用let、const申明的变量作用域不会被提升。例如:
console.log(str); var str="var declare";
控制台输出undefined;因为变量申明是在任意代码执行前处理的,在代码区中任意地方声明变量和在最开始(最上面)的地方声明是一样的。也就是说,看起来一个变量可以在声明之前被使用!这种行为就是所谓的“hoisting”,也就是变量提升,看起来就像变量的声明被自动移动到了函数或全局代码的最顶上。注意:仅仅是声明提升了,定义并不会被提升。因此console.log()可以检测到str的声明,但是却没有定义,提示undefined。
console.log(str2); let str2="let declare";
控制台报错:can't access lexical declaration `str2' before initialization,let不会把声明提升到全局之前,因此在console输出str2时会报错未声明。
3、在相同的作用域下不能申明相同的变量,利用var可以声明两次同一个变量,并且后一个会覆盖前面的声明,而let、const不可以。
4、for循环体现let的父子作用域
var btns=document.querySelectorAll('button'); for (var i=0;i<btns.length;i++){ btns[i].οnclick=function () { alert("第"+i+"个按钮"); } }
由于var会提升作用域,当btns[i]在本代码块{}找不到i时,会找到之前的for中的i。在函数循环执行时,并没有触发onclick,i一直++到5。当任意按钮点击的时侯触发onclick,此时i==5,因此无论按那个按钮都会显示“第5个按钮”。
解决方法一:闭包处理
var btns=document.querySelectorAll('button'); for (var i=0;i<btns.length;i++){ (function (i) {//通过参数传递i,在另一个函数内的i btns[i++].οnclick=function () { alert("第"+i+"个按钮"); } })(i); }
闭包处理:闭包就是一个函数引用另外一个函数的变量,因为变量被引用着所以不会被回收,因此可以用来封装一个私有变量,i是另一个函数作用域内的变量,不会随着外循环而改变。
方法二:使用let的情况下,会自己区分为两个作用域,每个btns[i]内的函数对应不同的变量i
for (let i=0;i<btns.length;i++){//内部为新的let作用域 btns[i].οnclick=function (){ alert("第"+i+"个按钮"); } }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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