join toString

该两种方法会将数组元素的类型转换为字符串

var arr = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
console.log(arr.join()); //1,2,3,4,5,6
console.log(arr.toString()); //1,2,3,4,5,6

var flatArr = arr.join().split(','); // ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
var flatArr = arr.toString().split(',');// ["1", "2", "3", "4", "5", "6"]

缺点: 转换为一维数组后数组元素转换为字符串,需要重新转换数组元素为Number类型

es6 flat

Array.prototype.flat()用于将嵌套的数组“拉平”,变成一维的数组。该方法返回一个新数组,对原数据没有影响
flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1。

如果不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用Infinity关键字作为参数。

arr.flat(Infinity); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

缺点: flat 方法的兼容需要考虑下

reduce 递归遍历

function flatten(arr) { 
  return arr.reduce((acc, cur)=> { // 遇到嵌套就递归
    return acc.concat(Array.isArray(cur) "color: #ff0000">递归遍历

function flatten(arr) {

  while (arr.some(item => Array.isArray(item))) {
    arr = [].concat(...arr);
  }

  return arr;
}

console.log(flatten(arr)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。