本文实例为大家分享了JavaScript实现PC端横向轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下
步骤:
第一步:先实现右侧按钮点击图片动起来;
1.每次点击图片走的距离;
2.起始位置已知,计算定时器每走一小步的距离;
第二步:判断点击按钮一次图片移动的距离,停止定时器;
第三步:左边按钮逻辑和右侧按钮几乎一致;
1.因此封装函数move(flag),函数传参是Boolean则是左右按钮方向
第四步:无缝轮播:html结构修改,在当前结构分别加第一张图和最后一张图;
1.判断图片位置,设置相应位置;
第五步:小圆点逻辑:排他思想;
1.关键在于小圆点变色,用最终位置计算小圆点下标,设置样式;
第六步:点击小圆点,图片切换和小圆点位置对应,move函数中传参数根据类型判断,boolean 是左右按钮,数值室小圆点下标相关;flag参数代表左右按钮和小圆点;
第七步:自动轮播:根据图片下标进行;
第八步:自动轮播和鼠标行为同步时:鼠标移入清楚自动轮播;鼠标移出自动轮播
第九步:鼠标移入后,点击按钮和小圆点有需要把自动轮播的小标值更新,否则没法同步;
html代码:
<div id="swiper"> <ul class="list"> <li><img src="/UploadFiles/2021-04-02/9.jpg">css代码:
<style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; } ul, li { list-style: none; } a { text-decoration: none; } img { display: block; } input { outline: none; } .clearFix:after { content: ''; display: block; clear: both; } /*禁止系统滚动条*/ html, body { height: 100%; overflow: hidden; } #swiper { position: relative; width: 1000px; height: 500px; background: green; margin: 50px auto 0; overflow: hidden; } #swiper .list { position: absolute; left: -1000px; top: 0; width: 7000px; overflow: hidden; } #swiper .list>li { float: left; width: 1000px; height: 500px; } #swiper .list>li img { width: 100%; height: 100%; } #swiper span { position: absolute; /* left: 0; */ top: 40%; transform: translateY(-50%); width: 80px; height: 100px; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); font-size: 50px; color: white; font-weight: bold; padding-top: 30px; text-align: center; opacity: 0; transition: opacity 1s; cursor: pointer; } #swiper:hover span { opacity: 1; } #swiper .btn-left { left: 0; } #swiper .btn-right { right: 0; } #swiper .points { position: absolute; left: 40%; transform: translateX(-50%); bottom: 20px; /* width: 300px; */ } #swiper .points>li { width: 30px; height: 30px; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); border-radius: 50%; float: left; margin: 0 5px; } #swiper .points .current { background: red; } </style>javascript代码:
<script> window.onload = function() { // 获取变量 var swiper = document.querySelector('#swiper'); var list = document.querySelector('#swiper .list'); var liNodes = document.querySelectorAll('#swiper .list>li'); var btnNodes = document.querySelectorAll('#swiper span'); // 切换一张需要的总时长 var timeAll = 1000; // 每走一步需要的时长 var timeStep = 20; var timer = null; // 小圆点 var icons = document.querySelectorAll('#swiper>.points li'); var isMove = false; var autoTimer = null; // 鼠标进入banner swiper.onmouseenter = function() { // 清除定时器 clearInterval(autoTimer); } // 鼠标离开banner swiper.onmouseleave = function() { // 打开自动轮播定时器 autoRun(); } // 点击按钮切换图片 // 右按钮 btnNodes[1].onclick = function() { // 图片且切换函数 move(true); } // 左按钮 btnNodes[0].onclick = function() { // 图片切换函数 move(false); } // 图片切换函数 function move(flag) { // 保证定时器只开一个,不会堆砌 if (isMove) { return; } isMove = true; // 区分flag参数,boolean是左右图片切换 if (typeof flag == 'boolean') { if (flag) { var elementDistance = -1000; } else { var elementDistance = 1000; } } else { var elementDistance = flag - list.offsetLeft; } // 每次点击后,ul所走的距离 var elementLast = list.offsetLeft + elementDistance; // 每走一小步的距离 var step = elementDistance / (timeAll / timeStep); timer = setInterval(function() { var left = list.offsetLeft + step; if (left == elementLast) { // 走的的距离等于最终的位置 clearInterval(timer); if (left == -6000) { left = -1000; } else if (left == 0) { left = -5000; } isMove = false; } // 设置样式 list.style.left = left + 'px'; }, timeStep); // 小圆点切换逻辑 for (var i = 0; i < icons.length; i++) { icons[i].className = ''; } // 小圆点切换 var index = elementLast / -1000 - 1; if (index > 4) { index = 0; } else if (index < 0) { index = 4; } icons[index].className = 'current'; console.log(icons); //让自动轮播和点击后下标保持统一 autoIndex = index + 1; } // 点击小圆点逻辑 for (var i = 0; i < icons.length; i++) { icons[i].index = i; icons[i].onclick = function() { // 拿小圆点下标,求显示图片的下标,再求显示图片位置 move((this.index + 1) * -1000); } } // 自动轮播逻辑 var autoIndex = 1; autoRun(); function autoRun() { autoTimer = setInterval(function() { autoIndex++; move(autoIndex * -1000); if (autoIndex == 6) { autoIndex = 1; } }, 2000); } } </script>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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