本文实例为大家分享了JavaScript实现拖拽功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

盒子拖拽—运用到的有onmousedown事件,onmousemove事件以及onmouseup事件

1、当鼠标点击下去的时候我们需要获取鼠标所在位置的横纵坐标,然后获取盒子的离页面的横纵方向的距离
2、计算出鼠标相对盒子的距离
3、当鼠标移动的时候,获取鼠标移动的距离,在永鼠标此刻的位置减去鼠标相对盒子的距离,获得的是盒子此刻的坐标位置
4、将这个位置赋值给盒子
5、鼠标抬起,清除鼠标移动事件;

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>鼠标拖拽</title>
 <style>
  .box{
   background-color: pink;
   width:200px;
   height:200px;
   border-radius: 50%;
   position: absolute;
   top:20px;
   left:100px;
  }
 </style>
</head>
<body>
 <div class="box">

 </div>
 <script>
  window.onload = function(){
   var box = document.getElementsByClassName('box')[0];
   function drag (ele){
    ele.onmousedown = function(e){
     var e = e || window.event; 
     //此处是为了兼容IE,因为IE中事件对象是作为全局对象( window.event )存在的;
     var pageX = e.pageX || e.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
     var pageY = e.pageY || e.clientY + document.documentElement.scrollTop;
     //获取鼠标相对盒子的位置;
     var boxX = pageX - box.offsetLeft;
     var boxY = pageY - box.offsetTop;
     document.onmousemove = function(e){
      var e = e || window.event;
      var pageX = e.pageX || e.clientX + document.documentElement.scrollLeft;
      var pageY = e.pageY || e.clientY + document.documentElement.scrollTop;
      //将鼠标当前的坐标值减去鼠标相对盒子的位置,得到盒子当时的位置并将其赋值给盒子,实现移动效果
      box.style.left = pageX - boxX +'px';
      box.style.top = pageY - boxY + 'px';
     }
    };
    document.onmouseup = function () {
     //清除盒子的移动事件;
     document.onmousemove = null;
    };
   } ;
   drag(box)
  }
 </script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。