这篇文章主要介绍了javascript History对象原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
length
history.length属性保存着历史记录的URL数量。初始时,该值为1。由于IE10+浏览器在初始时返回2,存在兼容性问题,所以该值并不常用
跳转方法
go()、back()和forward()
如果移动的位置超出了访问历史的边界,以上三个方法并不报错,而是静默失败
[注意]使用历史记录时,页面通常从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页。不触发onload
增改记录
HTML5为history对象添加了两个新方法,history.pushState()和history.replaceState(),用来在浏览历史中添加和修改记录。state属性用来保存记录对象,而popstate事件用来监听history对象的变化
[注意]ie9不支持
【pushState()】
history.pushState()方法向浏览器历史添加了一个状态。pushState()方法带有三个参数:一个状态对象、一个标题(现在被忽略了)以及一个可选的URL地址
history.pushState(state, title, url);
state object —— 状态对象是一个由pushState()方法创建的、与历史纪录相关的javascript对象。当用户定向到一个新的状态时,会触发popstate事件。事件的state属性包含了历史纪录的state对象。如果不需要这个对象,此处可以填null
title —— 新页面的标题,但是所有浏览器目前都忽略这个值,因此这里可以填null
URL —— 这个参数提供了新历史纪录的地址。新URL必须和当前URL在同一个域,否则,pushState()将丢出异常。这个参数可选,如果它没有被特别标注,会被设置为文档的当前URL
假定当前网址是example.com/1.html,使用pushState方法在浏览记录(history对象)中添加一个新记录
var stateObj = { foo: 'bar' }; history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');
添加上面这个新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html,但并不会跳转到2.html,甚至也不会检查2.html是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。假如这时访问了google.com,然后点击了倒退按钮,页面的url将显示2.html,但是内容还是原来的1.html。再点击一次倒退按钮,url将显示1.html,内容不变
总之,pushState方法不会触发页面刷新,只是导致history对象发生变化,地址栏的显示地址发生变化
如果pushState的url参数,设置了一个新的锚点值(即hash),并不会触发hashchange事件,,即使新的URL和旧的只在hash上有区别
如果设置了一个跨域网址,则会报错。这样设计的目的是,防止恶意代码让用户以为他们是在另一个网站上
【replaceState()】
history.replaceState方法的参数与pushState方法一模一样,不同之处在于replaceState()方法会修改当前历史记录条目而并非创建新的条目
假定当前网页是example.com/example.html
history.pushState({page: 1}, 'title 1', '"htmlcode">history.pushState({page: 1}, 'title 1', '"htmlcode">var currentState = history.state;往返缓存
默认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进”或“后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面
浏览器有一个特性叫“往返缓存”(back-forward cache或bfcache),可以在用户使用浏览器的“后退”和“前进”按钮时加快页面的转换速度。这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和javascript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。如果页面位于bfcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件
[注意]IE10-浏览器不支持
【pageshow】
pageshow事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数
第一次加载时,它的触发顺序排在load事件后面。从缓存加载时,load事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的JavaScript脚本(比如DOMContentLoaded事件的监听函数)也不会执行
[注意]虽然这个事件的目标是document,但必须将其事件处理程序添加到window
pageshow事件有一个persisted属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时或没有从缓存加载时,这个属性是false;当页面从缓存加载时,这个属性是true
[注意]上面的例子使用了私有作用域,以防止变量showCount进入全局作用域。如果单击了浏览器的“刷新”按钮,那么showCount的值就会被重置为0,因为页面已经完全重新加载了
【pagehide】
与pageshow事件对应的是pagehide事件,该事件会在浏览器卸载页面的时候触发,而且是在unload事件之前触发。与pageshow事件一样,pagehide在document上面触发,但其事件处理程序必须要添加到window对象
[注意]指定了onunload事件处理程序的页面会被自动排除在bfcache之外,即使事件处理程序是空的。原因在于,onunload最常用于撤销在onload中所执行的操作,而跳过onload后再次显示页面很可能就会导致页面不正常
pagehide事件的event对象也包含persisted属性,不过其用途稍有不同。如果页面是从bfcache中加载的,那么persisted的值就是true;如果页面在卸载之后会被保存在bfcache中,那么persisted的值也会被设置为true。因此,当第一次触发pageshow时,persisted的值一定是false,而在第一次触发pagehide时,persisted就会变成true(除非页面不会被保存在bfcache中)
window.onpagehide = function(e){ e = e || event; console.log(e.persisted); }使用方法:
1、取消默认的返回操作
function pushHistory(){ var state = { title: "title", url: "#" } window.history.pushState(state, "title", "#"); } pushHistory()2、history.js用于兼容html4,也可以监听pushState与replaceSate
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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