本文实例讲述了JS继承定义与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<script>
function Enemy() { 
  this.level = 50; 
  console.log("Enemy constructor"); 
}
Enemy.prototype.attack_play = function(){
  console.log("attack_play");
};
Enemy.prototype.wudiai = 100;
Enemy.wudiai = "1213";
Enemy.gongji = function(){
  console.log("gongji  asasasd "+ Enemy.wudiai);
}
function BossEnemy(){
  Enemy.call(this);
  console.log("Boss constructor");
}
// 写法1
// BossEnemy.prototype = {constructor: BossEnemy,};
// for(var i in Enemy.prototype){
//   BossEnemy.prototype[i] = Enemy.prototype[i];
// }
// 写法2
var a = function (){};
a.prototype = Enemy.prototype;
BossEnemy.prototype = new a();
BossEnemy.prototype.boss_attack = function(){
  console.log("boss_attack");
};
BossEnemy.staticFunc = function(){
  console.log("staticFunc called!");
};
var bos = new BossEnemy();
bos.boss_attack();
bos.attack_play();
BossEnemy.staticFunc();
console.log("==========================");
BossEnemy.prototype.attack_play = function(){
  Enemy.prototype.attack_play.call(this);
  console.log("BossEnemy attack play!");
}
bos.attack_play();
console.log("*****************************");
// 写法三 js6
class BingEnemy extends Enemy{
  constructor(){
    super();
    this.flag = true;
    this.name = "通天教主";
    this.level = 100;
  }
  static staticFunc(){
    console.log("static func called!");
  }
  get BingName(){
    return this.name;
  }
  set BingName(value){
    this.name = value;
  }
};
BingEnemy.haha ="123";
let bing = new BingEnemy();
console.log(bing);
BingEnemy.staticFunc();
bing.attack_play();
console.log(bing.BingName);
bing.BingName = "jade";
console.log(bing.BingName);
//console.log(BingEnemy.wudi);
console.log("============================");
</script>

运行结果:

JS继承定义与使用方法简单示例

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《JavaScript常用函数技巧汇总》、《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。