最近在根据需求,需要用到树形控件,ele 的封装了树形控件正好拿来用,用的途中遇到一些问题就总结下,哈哈哈
说正事,我需要动态的加载出整个树形结构,刚好就有
符合需求,啦啦啦
用的时候出现问题了,我要如何把后台返回个我的数据加载到表里呢,上菜。。。
<template> <el-tree empty-text="暂无数据" :expand-on-click-node="false" :props="defaultProps" :load="loadNode" node-key="id" lazy> <div class="custom-tree-node" slot-scope="{ node, data }"> <div class="fl"><i class="el-icon-menu"></i>{{ node.label }}</div> <div class="fr"> <el-button type="primary" size="mini" @click="() => addDialogShow(node, data, 0)"> 新增 </el-button> <el-button type="primary" plain size="mini" @click="() => addDialogShow(node, data, 1)"> 更新 </el-button> <!-- <el-button disabled type="danger" size="mini" @click="() => remove(node, data)"> 删除 </el-button> --> </div> </div> </el-tree> </template>
el-tree 标准样式了
部分
<script> import { typeList, addtype, updatetype, deltype } from '@/api/baseType' export default { data() { return { defaultProps: { id: "Id", label: 'Name', children: 'children' }, //新增相关 addDialog:false, addForm: {}, addRules:{ name:[{required: true,message: '请输入基础类型名',trigger: 'blur'}] }, pid: null, // 基础类型得父级id flag: null, //操作标志位 node: {}, // tree 节点对象 nodedata: {} } }, created(){ }, methods: { // 加载树结点 loadNode(node, resolve) { // 如果是顶级的父节点 if (node.level === 0) { // 查找顶级对象 typeList(node.level).then(res => { if (res.Data) { return resolve(res.Data) } else { this.$message.error(res.Msg) } }).catch(() => { let data = [] return resolve(data) }) } else { // 根据父节点id找寻下一级的所有节点 typeList(node.data.Id).then(res => { if (res.Data) { return resolve(res.Data) } else { this.$message.error(res.Msg) } }).catch(() => { let data = [] return resolve(data) }) } }, remove(node, data) { console.log(node, data) // const parent = node.parent; // const children = parent.data.children || parent.data; // const index = children.findIndex(d => d.id === data.id); // children.splice(index, 1); }, //新增 addDialogShow(node,data,flag) { this.node = node // this.nodedata = data if(flag === 0) { this.addDialog = true this.pid = data.Id this.flag = 0 } if(flag === 1) { this.addDialog = true this.pid = data.Id this.addForm.name = data.Name this.flag = 1 } }, addSubmit(flag) { this.$refs.addForm.validate((valid) => { if(valid){ this.listLoading = true let arr = Object.assign({}, this.addForm) console.log(flag) if(flag === 0) { let data = { pid: this.pid, name: arr.name } // 新增 api addtype(data).then(() => { typeList(data.pid).then(res => { let id = res.Data[0].Id const newChild = { id: id, label: arr.name, children: [] }; if (!this.nodedata.children) { this.$set(nodedata, 'children', []); } this.nodedata.children.push(newChild) this.addDialog = false this.$notify.success({ message:'新增成功', duration: 2000 }) }) }).catch(() => { this.addDialog = false }) } if(flag === 1) { let data = { name: arr.name } updatetype(this.pid,data).then(res => { this.$set(this.node.data, 'Name',arr.name) this.addDialog = false this.$notify.success({ message:'更新成功', duration: 2000 }) }).catch(() => { this.addDialog = false }) } } }) } } } </script>
动态的加载树形数据 这里通过对ele 提供的方法
这里对 el-tree 的样式做了些许的改变
这个看个人需要了
<style lang="less" scoped> .el-tree-node__content { line-height: 50px; .custom-tree-node { width: 100%; display: block; .fl { float: left; line-height: 31px; } .fr { float: right; margin-right: 50px; } } } </style>
动态加载节点数据,这里通过 ele 提供的 loadNode() 方法 可以根据个人需要改写
这里我是用弹出框进行信息的管理
实现动态的后台数据更新 和 前台显示的刷新,
addDialogShow(node,data,flag) { this.node = node // 这里对nodetree 进行了预先存储 this.nodedata = data }
然后 在更行后台api 成功后 通过 Vue.$set() 刷新子节点数据
let arr = Object.assign({}, this.addForm) //获取输入框输入的数据 updatetype(this.pid,data).then(res => { this.$set(this.node.data, 'Name',arr.name) //同步刷新 this.addDialog = false this.$notify.success({ message:'更新成功', duration: 2000 }) }).catch(() => { this.addDialog = false }) }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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