原生js实现放烟花效果,点击鼠标,然后向四周扩散,最后自由落体效果!最简单的方法实现!
效果图:
CSS代码:
*{ padding: 0px; margin: 0px; background: #000; } .firworks{ width: 6px; height: 6px; position: absolute; }
js代码:
<script type="text/javascript"> //封装一个颜色随机的效果 function randomColor(){ var color = "rgb(" var r = parseInt(Math.random()*256); var g = parseInt(Math.random()*256); var b = parseInt(Math.random()*256); color = color+r+","+g+","+b+")"; return color; } //创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置。 function Fireworks(Div,x,y){ Div.style.backgroundColor=randomColor(); //给烟花添加背景色 Div.className="firworks"; //添加一个class document.body.appendChild(Div); Div.style.left=x+"px"; //把鼠标点击坐标给div Div.style.top=y+"px"; var speedX = (parseInt(Math.random()*2) == 0 "px"; Div.style.top=Div.offsetTop+speedY+i+"px"; //当i+speedY>0时,烟花朝下运动。 if(Div.offsetLeft+Div.offsetWidth>window.innerWidth|| Div.offsetLeft<2 || Div.offsetTop+Div.offsetHeight>window.innerHeight || Div.offsetTop<2 ){ Div.remove(); //移动出可视区域记得删除div和清除定时器 clearInterval(time1); } },30); } } document.οnclick=function (e){ var evt=e||window.event; //兼容性处理 for(var i=0;i<80;i++){ //随机烟花的数量 var div=document.createElement("div"); var b=new Fireworks(div,evt.pageX,evt.pageY); b.move(); } } </script>
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年09月22日
2024年09月22日
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