1. 实现效果
2.实现原理
在父组件中点击编辑按钮,将当前点击对象的id传给子组件,子组件根据id修改相应的内容
父组件中代码:
//放置编辑按钮的位置 <button type="button" class="layui-btn layui-btn-normal layui-btn-sm" v-on:click="edit(manage.id)"><i class="layui-icon"></i>编辑</button> // 在methods中设计edit()方法 //需要先引入编辑组件 import EditManage from './EditManage' edit(id){ this.$layer.iframe({ type:2, title:"编辑", area:['600px','450px'], shade:true, offset:'auto', content:{ content:EditManage,//传递的编辑组件主线 parent:this, data:{ info:{id:id}// 传递的要编辑内容的id值 } } }) },
子组件EditManage代码
<template> <div class="editmanage container"> <form class="form" v-on:submit="editManage"> <div class="form-group"> <label>账号</label> <input type="text" required placeholder="账号" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.account"> </div> <div class="form-group"> <label>用户名</label> <input type="text" required placeholder="用户名" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.username"> </div> <div class="form-group"> <label >密码</label> <input type="password" required placeholder="密码" autocomplete="off" class="form-control" v-model="manage.password"> </div> <div class="form-group"> <label >权限</label> <select name="authority" class="form-control" v-model="manage.authority"> <option value="超级管理员" >超级管理员</option> <option value="普通管理员" >普通管理员</option> </select> </div> <button type="submit" class="btn btn-info">立即提交</button> </form> </div> </template> <script> export default { name: 'addmanage', data () { return { manage:{}, form:{} } }, props:{ //接收父组件传来的id值 info:{ type:Object, default:()=>{ return {} } }, layerid:{ type:String, default:"" }, lydata:{ type:Object, default:()=>{ return {} } } }, methods:{ //用来显示对应id的编辑内容,在created中调用 fetchManage(id){ this.$http.get('http://localhost:3000/manage/'+id) .then(function (response) { this.manage=response.body; }) }, editManage(e){ if(!this.manage.account||!this.manage.username||!this.manage.password||!this.manage.authority){ this.$layer.msg("请添加对应信息!") }else{ let updateManage={ account:this.manage.account, username:this.manage.username, password:this.manage.password, authority:this.manage.authority }; this.$http.put("http://localhost:3000/manage/"+this.info.id,updateManage) .then(function (response) { //关闭父组件中的编辑弹框 this.$layer.close(this.layerid); //弹出提示信息,默认时间为3秒 this.$layer.msg("修改管理员信息成功!"); }); e.preventDefault() } e.preventDefault() } }, created(){ // this.info.id父组件传给子组件的id值 this.fetchManage(this.info.id); } } </script> <style scoped> .editmanage{ margin:8px 20px 20px 20px; } </style>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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