本文实例为大家分享了JavaScript实现碰撞检测原的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.模拟碰撞

简单模拟碰撞过程,用一个可以拖拽的div2去尝试碰撞一个固定的div1(均用绝对定位)

2.碰撞检测原理

JavaScript碰撞检测原理及其实现代码

如图所示:
使得div分别有4个距离属性( L(left),T(top),R(right),B(bottom) ).
对于div1来说,画出一个九宫格,div2在除中心以为的8个格子任意移动都不会发送碰撞.

JavaScript碰撞检测原理及其实现代码

也就是说,只要满足条件:oDiv2.div2R小于oDiv1.div1L|| oDiv2.div2L大于oDiv1.div1R || oDiv2.div2B小于oDiv1.div1T|| oDiv2.div2T大于oDiv1.div1B就不会发送碰撞

3.具体测试代码

<html>
<head>
 <title></title>
 <style type="text/css">
 body{margin: 0;padding: 0;}
 #div2{height: 100px;width: 200px;background-color: orange;position: absolute;left: 0px;top:0px;z-index: 1;}
 #div1{height: 100px;width: 100px;background-color: #a6e22e;position: absolute;left: 600px;top:400px;}
 </style>
 <script type="text/javascript">
 //获取对象样式属性值
 function getObjStyle(obj,attr)
 {
  return getComputedStyle(obj)"text/javascript">
 window.οnlοad=function (){
  var oDiv1=document.getElementById('div1');
  var oDiv2=document.getElementById('div2');



  oDiv2.οnmοusedοwn=function (onEvent,obj){//对div1实现拖拽,并对碰撞进行检测
   obj=this;
   var ev=onEvent||event;
   var distance={};
   distance.disX=ev.clientX-obj.offsetLeft;//到左边框的距离
   distance.disY=ev.clientY-obj.offsetTop;//到上边框的距离

   //获取div1的四个值
   oDiv1.div1L=getObjStyle(oDiv1,'left');
   oDiv1.div1R=parseInt(getObjStyle(oDiv1,'left'))+parseInt(getObjStyle(oDiv1,'width'))+'px';
   oDiv1.div1T=getObjStyle(oDiv1,'top');
   oDiv1.div1B=parseInt(getObjStyle(oDiv1,'top'))+parseInt(getObjStyle(oDiv1,'height'))+'px';




   if(obj.setCapture)
    obj.setCapture();

   document.οnmοusemοve=function (onEvent){
    var ev=onEvent||event;
    obj.style.left=ev.clientX-distance.disX+'px';
    obj.style.top=ev.clientY-distance.disY+'px';

    //获取div2的四个值
    oDiv2.div2L=getObjStyle(oDiv2,'left');
    oDiv2.div2R=parseInt(getObjStyle(oDiv2,'left'))+parseInt(getObjStyle(oDiv2,'width'))+'px';
    oDiv2.div2T=getObjStyle(oDiv2,'top');
    oDiv2.div2B=parseInt(getObjStyle(oDiv2,'top'))+parseInt(getObjStyle(oDiv2,'height'))+'px';

    /*console.log('oDiv2.div2L:'+oDiv2.div2L+' oDiv2.div2R:'+oDiv2.div2R+' oDiv2.div2T:'+oDiv2.div2T+' oDiv2.div2B:'+oDiv2.div2B);*/

    //碰撞检测
    if(oDiv2.div2R<oDiv1.div1L || oDiv2.div2L>oDiv1.div1R || oDiv2.div2B<oDiv1.div1T || oDiv2.div2T>oDiv1.div1B){
     //未发送碰撞
    }else{
     //发生碰撞
     alert('发生碰撞');
    }

   }

   document.οnmοuseup=function (){
    document.οnmοuseup=document.οnmοusemοve=null;
    if(obj.setCapture)
     obj.releaseCapture();
   }
   return false;
  }
 }
 </script>
</head>
<body>
 <div id="div2">div2</div>
 <div id="div1">div1</div>
</body>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?