本文实例讲述了Javascript面向对象程序设计继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1.关于继承:
百度百科对继承的解释是:继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。
(话说百科对于计算机概念的继承的解释也太简略了)
继承的好处,优点学过面向对象的同学都知道,就不赘述了。
javascript中的继承有三种(不同的书上对这三中的名称翻译都不一样,我按照我的理解来命名吧):
- a.构造函数继承(类式继承,组合继承,伪经典继承)
- b.原型继承
- c.原型赋值(遍历)继承(寄生式继承)
2.构造函数继承
所谓的构造函数继承,就是通过创建一个新对象,调用父类构造函数实现的一种继承;
(知识点:函数对象的原型会有一个属性叫constructor, constructor实际指向的是这个函数)
function person(name){ this.name = name; } extend(author, person); function extend(subclass, superclass){ var f= function(){}; f.prototype = superclass.prototype;//f.prototype.constructor = superclass subclass.prototype = new f();//这里调用的实际上是superclass(),这样subclass.prototype.construcor = superclass subclass.prototype.constructor = subclass;//将subclass的构造函数改写为正常的自身的构造函数 }
3.原型式继承
我们知道javascript在引用一个对象的属性时,首先会去读这个对象是否有这个属性,如果没有会继续看这个对象的原型是否有这个属性;
var person ={} var author = clone(person); function clone(obj){ function F(){}; F.prototype = obj; return new F; }
clone函数的作用就是把父类的所有成员都给了新对象的prototype,成为了新对象prototype的成员,因此子类在引用一个父类属性时,都能在prototype中找到,但是这种方式继承是的所有克隆出来的对象都共享每个属性和方法的唯一实例(因为都是通过原型读取),只有在直接设置了某个克隆出来的对象的属性和方法(变为对象独立属性),情况才会有变化。
4.原型赋值(遍历)继承
这种赋值比原型赋值好的一点在于它控制继承的范围
var person = {}; augment(author, person); //参数最少两个,超过两个则表示指定要继承的成员 function augment(receivingclass, givingclass){ if(arguments[2]){ for(var i=2;i<arguments.length;i++){ receivingclass.prototype[arguments[i]] = givingclass.prototype[arguments[i]]; } } else{ for(methodname in givingclass.prototype){ receivingclass.prototype[methodname] = givingclass.prototype[methodname]; } } }
这种方式比较适用于var obj这样定义的对象,而不是用函数来定义的对象,如果使用函数定义的对象,同时又要指定继承的成员,别忘了constructor
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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