本文实例为大家分享了利用键盘控制小方块的移动,供大家参考,具体内容如下
原理
1. 利用键盘控制移动,则需要了解onkeydown函数,表示某个按键被按下,可以以此绑定一个事件响应函数,当键盘被按下时候,触发此事件,进行移动
2. keyCode 对于keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。 因此我们可以根据keycode返回的字符码来判断用户所按下的键,下面就是一个用于测试上下左右按键的js代码,经过我的测试之后,返回37 38 39 40;
window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); document.onkeydown = function(event){ event = event || window.event; console.log(event.keyCode); } };
3.方块的移动实际上就是坐标的改变,因此需要offsetLeft 和offsetTop 来获得当前方块的坐标,然后将坐标进行一定的更改,就可以实现移动的效果了,下面给出代码
window.onload = function() { document.onkeydown = function(event) { event = event || window.event; //设置移动速度 var speed = 10; //当ctrl和方向按键同时按下时,提升移动速度 if(event.ctrlKey) { speed = 50; } //获取div var box01 = document.getElementById("box01"); switch(event.keyCode) { /*keyCode返回按下按键的编码 * 37 向左 * 38向上 * 39向右 * 40向下 */ case 37: box01.style.left = box01.offsetLeft - speed + "px"; break; case 39: box01.style.left = box01.offsetLeft + speed + "px"; break; case 38: box01.style.top = box01.offsetTop - speed + "px"; break; case 40: box01.style.top = box01.offsetTop + speed + "px"; break; } }; };
这样就可以简单实现方块的移动,但是此时我们会发现一个问题,当我们进行移动的时候,按住按键不松手,理论上方块应该直接平滑的进行移动,但实际上并非如此,第一下它会有一个小的停顿,这实际上是浏览器防止误触所设置的,因此我们需要对此进行优化
解决方案
- 这里我采用了定时器的做法来解决这个问题,因为控制移动的因素有两个,一个是控制方向,一个是控制速度,控制方向没有问题,因此我们需要改变速度
- setInterval(function(){},time);这是一个定时器,我们只需要在time时间内调用一次函数,就可以解决停顿的问题了
下面附上修改后的完整代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box01 { width: 100px; height: 100px; background-color: #008000; position: absolute; } </style> <script type="text/javascript"> window.onload = function() { //获取div var box01 = document.getElementById("box01"); //设置移动速度 var speed = 10; //设置移动的方向 var dir = 0; setInterval(function() { switch(dir) { /*keyCode返回按下按键的编码 * 37 向左 * 38向上 * 39向右 * 40向下 */ case 37: box01.style.left = box01.offsetLeft - speed + "px"; break; case 39: box01.style.left = box01.offsetLeft + speed + "px"; break; case 38: box01.style.top = box01.offsetTop - speed + "px"; break; case 40: box01.style.top = box01.offsetTop + speed + "px"; break; } }, 50) document.onkeydown = function(event) { event = event || window.event; //当ctrl和方向按键同时按下时,提升移动速度 if(event.ctrlKey) { speed = 50; } else { speed = 10; } //使dir等于keycode的值 dir = event.keyCode; //当鼠标松开时,停止移动 ---如果不写这一个会造成无法停止移动的效果 document.onkeyup = function() { dir = 0; }; }; }; </script> </head> <body> <div id="box01"></div> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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