本文实例为大家分享了小程序模态框组件的封装具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、前言

对于模态框肯定大家都知道,诸如:Bootstartp、element-ui、layui等等都有自己的弹出层,并可以之定义内容,但是小程序的弹出层原生的太简单,那么我们如果自定义呢?

其实很简单,就是一个遮罩、一个view内容区就搞定了!接下来看一下我自己封装后的模态框效果:

小程序开发之模态框组件封装

感觉还可以哈!

二、模态框组件的使用

1.先在使用页面的json注册该组件

{
 "navigationBarTitleText": "XXXX",
 "usingComponents": {
 "print-popups": "/components/popups/popups"
 }
}

2.使用组件

<view>
 <print-popups ifOpen='{{modelStatus}}' bind:ifClose='closeModel'>
 <view slot='popups_main' class='popups_main'>
 <view class='popups_item'>添加新设备</view>
 <view class='popups_item print_name'>
 <input class='print_input' value='设备1' auto-focus />
 <view class='print_tip'>(点击设备可编辑)</view>
 </view>
 <view class='popups_item print_id'>
 <input placeholder="请输入新添设备ID" />
 <view class='print_id_check'>可用</view>
 </view>
 <button class='popups_item print_btn' type='primary' size='mini'>添加</button>
 </view>
 </print-popups> 
</view>

3.添加隐藏/显示方法

Page({
 /**
 * 页面的初始数据
 */
 data: {
 modelStatus: false
 },
 /**
 * 点击按钮打开模态框
 */
 openModel () {
 const modelStatus = !this.modelStatus
 this.setData({ modelStatus})
 },
 /**
 * 子组件触发的事件
 */ 
 closeModel (event) {
 console.log(event.detail.value)
 this.setData({
 modelStatus: event.detail.value
 })
 }
})

三、模态框组件源码

1.Json文件

{
 "component": true,
 "usingComponents": {}
}

2.wxml文件

需要在阿里图标库找一张close.png的图片。

<!--components/popups/popups.wxml-->
<view wx:if="{{ifOpen}}">
 <view class='popups_shade' bindtap='popupsClose'></view>
 <view class='popups_content'>
 <image src='./images/close.png' class='popups_close' bindtap='popupsClose'></image>
 <slot name='popups_main'/>
 </view>
</view>

3.wxss文件

/* components/popups/popups.wxss */
/* 遮罩 */
.popups_shade {
 width: 100%;
 height: 100%;
 position: fixed;
 top: 0;
 left: 0;
 z-index: 1000;
 background: #000;
 opacity: 0.7;
 overflow: hidden;
}
/* 弹出层内容 */
.popups_content {
 width: 500rpx;
 height: 350rpx;
 overflow: hidden;
 position: fixed;
 top: 0px;
 left: 0px;
 bottom: 0px;
 right: 0px;
 margin: auto;
 z-index: 1001;
 background: #FAFAFA;
 border-radius: 5px;
}
.popups_close {
 width: 30rpx;
 height: 30rpx;
 position: absolute;
 right: 3px;
 top: 3px;
}

4.js文件

// components/popups/popups.js
Component({
 options: {
 multipleSlots: true
 },
 /**
 * 组件的属性列表
 */
 properties: {
 ifOpen: Boolean
 },

 /**
 * 组件的初始数据
 */
 data: {
 
 },

 /**
 * 父子组件通信
 * 组件的方法列表
 */
 methods: {
 popupsClose () {
 console.log('关闭弹出层' + this.properties.ifOpen)
 this.triggerEvent('ifClose', { value: !this.properties.ifOpen})
 }
 }
})

四、思路

主要是使用slot插槽可以不需要定义内容,可以在使用组件的页面自定义,这样就可以很好提高扩展性!

为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。