javascript实现幻灯片播放
实现原理
- step1 设置容器,包含图片、翻页、下标等元素,通过相对定位来布局。
- step2 将幻灯片变化,需要改变的元素放在一个字容器内,display设为none,并且采取动画来变化。
- step3设置js函数,将应该播放的元素样式激活,其他的元素仍为未激活状态或者不展示类的隐藏。
代码
html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <!-- 引入css样式 --> <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" type="text/css"> </head> <body> <!-- 先设置轮播的整体容器 --> <div class="slideshow-container"> <!-- 在设置轮播图片、翻页键、数字文本的容器 --> <!-- fade为滑动动画特效 --> <div class="mySlides fade"> <div class="numbertext">1 / 3</div> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">css
@charset "UTF-8"; * {box-sizing:border-box} body {font-family: Verdana,sans-serif;} .mySlides { display:none; /*display 为none的含义是不展示元素,但是且不占用空间*/ } /* 幻灯片容器 */ .slideshow-container { max-width: 1000px; position: relative; margin: auto; } /* 下一张 & 上一张 按钮 */ .prev, .next { cursor: pointer; position: absolute; top: 50%; width: auto; margin-top: -22px; padding: 16px; color: white; font-weight: bold; font-size: 18px; transition: 0.6s ease; border-radius: 0 3px 3px 0; } /* 定位 "下一张" 按钮靠右 */ .next { right: 0; border-radius: 3px 0 0 3px; } /* On hover, add a black background color with a little bit see-through */ .prev:hover, .next:hover { background-color: rgba(0,0,0,0.8); } /* 标题文本 */ .text { color: #f2f2f2; font-size: 15px; padding: 8px 12px; position: absolute; bottom: 8px; width: 100%; text-align: center; } /* 数字文本 (1/3 等) */ .numbertext { color: #f2f2f2; font-size: 12px; padding: 8px 12px; position: absolute; top: 0; } /* 标记符号 */ .dot { cursor:pointer; height: 13px; width: 13px; margin: 0 2px; background-color: #bbb; border-radius: 50%; display: inline-block; transition: background-color 0.6s ease; } .active, .dot:hover { background-color: #717171; } /* 淡出动画 */ .fade { -webkit-animation-name: fade; -webkit-animation-duration: 1.5s; animation-name: fade; animation-duration: 1.5s; } @-webkit-keyframes fade { from {opacity: .4} to {opacity: 1} } @keyframes fade { from {opacity: .4} to {opacity: 1} }js
var slideIndex = 1; function plusSlides(n) { showSlides(slideIndex += n); } function currentSlide(n) { showSlides(slideIndex = n); } function showSlides(n) { var i; var slides = document.getElementsByClassName("mySlides"); var dots = document.getElementsByClassName("dot"); if (n > slides.length) {slideIndex = 1} if (n < 1) {slideIndex = slides.length} for (i = 0; i < slides.length; i++) { slides[i].style.display = "none"; }//class为mySlides下的元素,即不展示项目的图片元素、数字元素和文本元素 for (i = 0; i < dots.length; i++) { dots[i].className = dots[i].className.replace(" active", "");//将激活的下标元素,改为不再展示 } slides[slideIndex-1].style.display = "block";//轮播的元素展示 dots[slideIndex-1].className += " active";//轮播图片对应下标样式激活 } showSlides(slideIndex);以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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