什么叫TOC呢?table of content。
具体什么效果呢?可以随便找个hexo博客中体验一下,例如这个。
好了,实现它有2个要点:
点目录跳到段落:通过<a>标签的锚点实现,其原理在这里。
滚动触发目录变换:通过js监听滚动事件,判定当前所处段落,令对应目录项高亮。
我写了一个简单的demo来演示这个效果,
源码地址:https://github.com/owenliang/js-toc
在线体验:http://owenliang.github.io/js-toc
实现分析
#toc是左侧的目录,#content是右侧的文章正文。
<div id="toc"> <ul> </ul> </div> <div id="content"> <a name="seg-1" class="seg-begin"><h1>第1章节</h1></a> <div class="seg-content"></div> <a name="seg-2" class="seg-begin"><h1>第2章节</h1></a> <div class="seg-content"></div> <a name="seg-3" class="seg-begin"><h1>第3章节</h1></a> <div class="seg-content"></div> <a name="seg-4" class="seg-begin"><h1>第4章节</h1></a> <div class="seg-content"></div> </div>
利用css控制#toc靠左,当前目录高亮为红色,正文则靠右填满屏幕:
#toc { width: 200px; position: fixed; left: 0; top: 0; } #toc a.active { color: red; } #content { margin-left: 200px; }
在上面的静态页面中,目录暂时为空,因为需要用JS动态生成。
正文中需要人工埋点段落起始标识,也就是a.seg-begin这样的锚点,每个段落的锚点name唯一,而锚点之后紧随段落的内容。
在JS中,我首先按锚点的出现次序收集所有的a.seg-begin保存到segs数组中,其顺序就是文章自上而下的阅读顺序,按照其<h1>中的段落标题建出#toc中的<ul>列表:
var segs = []; $(".seg-begin").each(function (idx, node) { segs.push(node) var link = $("<a></a>").attr("href", "#" + $(node).attr("name")).html($(node).children("h1").html()) if (!idx) { link.addClass("active") } var row = $("<li></li>").append(link) $("#toc ul").append(row) })
然后绑定浏览器的scroll事件进行监听,每次滚动就判断最近一个滚出屏幕顶部的a.seg-begin节点,它就是当前正在阅读的段落:
$(window).bind("scroll", function() { var scrollTop = $(this).scrollTop() var topSeg = null for (var idx in segs) { var seg = segs[idx] if (seg.offsetTop > scrollTop) { continue } if (!topSeg) { topSeg = seg } else if (seg.offsetTop >= topSeg.offsetTop) { topSeg = seg } } if (topSeg) { $("#toc a").removeClass("active") var link = "#" + $(topSeg).attr("name") console.log('#toc a[href="' + link + '" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ]') $('#toc a[href="' + link + '" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ]').addClass("active") // console.log($(topSeg).children("h1").text()) } })
后续
这里目录的生成是在前端JS里根据正文的锚点动态生成的,为了SEO可以在后端提交文章正文时匹配出这些锚点,直接保存为目录。
完整代码
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> * { margin: 0; padding: 0; word-break: break-all; } #toc { width: 200px; position: fixed; left: 0; top: 0; } #toc a.active { color: red; } #content { margin-left: 200px; } </style> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.min.js">另外,这里没有实现嵌套的目录结构,我特意观察了一下hexo的做法,是通过h1,h2,h3来表达层级的,这样在each遍历生成目录的时候可以基于这个信息完成嵌套层级的标记,问题迎刃而解。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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