本文实例讲述了ES6对象操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

ES6对象操作实例详解

 1.对象赋值

es5中的对象赋值方式如下:

let name="小明";
let skill= 'es6开发';
var obj= {name:name,skill:skill};
console.log(obj);

结果为:

ES6对象操作实例详解

ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,例如:

let name="小明";
let skill= 'es6开发';
var obj= {name,skill};
console.log(obj);

结果与上述相同。

2.对象Key值构建

有时候我们会在后台取出key值,而不是我们前台定义好的,这时候我们可以我们可以把后台定义的key值重新构建返回给后台。

 在前端我们可以用[ ] 的形式,进行对象的构建。

let key='skill';//假定是后台定义的key值
var obj={
  [key]:'web' //构建key值
}
console.log(obj.skill);//web

3.自定义对象方法

 对象方法就是把对象中的属性,用匿名函数的形式编程方法。

var obj={
  add:function(a,b){
    return a+b;
  }
}
console.log(obj.add(1,2)); //3

4.Object.is( ) 对象比较

ES5的对象比较方法,经常使用===来判断,如下:

var obj1 = {name:'admin'};
var obj2 = {name:'admin'};
console.log(obj1.name === obj2.name);//true

ES6为我们提供了is方法进行对比,如下:

var obj1 = {name:'admin'};
var obj2 = {name:'admin'};
console.log(Object.is(obj1.name,obj2.name))//true

区分=== 和 is方法的区别是什么,看下面的代码输出结果。

console.log(+0 === -0); //true
console.log(NaN === NaN ); //false

console.log(Object.is(+0,-0)); //false console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true

记忆为:===为同值相等,is()为严格相等。

6.Object.assign( )合并对象

使用assgin( )可以实现像数组一样的合并操作。

var a={a:'a'};
var b={b:'b'};
var c={c:'c'};
let d=Object.assign(a,b,c)
console.log(d);

结果为:

ES6对象操作实例详解

感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。