本文实例为大家分享了小程序实现图片移动缩放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

git地址 , 如果对您有帮助给个start呗

尝试了movable-view标签是很方便, 但是我想有个拉伸按钮去缩放图片, 于是尝试自己写了.
思想利用catchtouchmove属性计算偏移量, 实时更新坐标

小程序实现图片移动缩放效果

以下是完整代码

js

/**
 * All right by NieYinlong
 */

Page({

 /**
 * 页面的初始数据
 */
 data: {
 bgBoxHeight: 400, // 背景的高度
 bgBoxWidth: 320, // 背景的宽度
 
 moveImgLeft: 40,
 moveImgTop: 80,
 moveImgH: 100,
 moveImgW: 100,

 scaleIconFixWidth: 30,
 scaleLeft: 0,    // 拉伸按钮默认x坐标 (拉伸按钮默认宽高30)
 scaleTop: 0,    // 拉伸按钮默认y坐标
 },

 /**
 * 生命周期函数--监听页面加载
 */
 onLoad: function (options) {
 const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2
 this.setData({
  scaleLeft: this.data.moveImgLeft + this.data.moveImgW - halfWidth,
  scaleTop: this.data.moveImgTop + this.data.moveImgH - halfWidth
 })
 },

 // 图片移动
 moveImgTouchmove: function(e) {
 console.log(e)
 let pageX = e.changedTouches[0].pageX
 let pageY = e.changedTouches[0].pageY
 
 
 // (this.data.moveImgW / 2)是因为触摸放到中间位置
 let toLeft = pageX - this.data.moveImgW / 2; 
 let toTop = pageY - this.data.moveImgH / 2;

 const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2

 // 限制x左边不能出边框
 if (pageX - (this.data.moveImgW / 2) <= 0) {
  return;
 }
 
 // 限制右边不能出超过边框
 if ((pageX + (this.data.moveImgW / 2)) >= (this.data.bgBoxWidth)) {
  return;
 }

 // 限制top
 if (pageY - (this.data.moveImgH / 2) <= 1) {
  return;
 }

 // 限制bottom
 if ((pageY + (this.data.moveImgH / 2)) >= this.data.bgBoxHeight) {
  return;
 }


 this.setData({
  moveImgLeft: toLeft,
  moveImgTop: toTop,
  scaleLeft: toLeft + this.data.moveImgW - halfWidth,
  scaleTop: toTop + this.data.moveImgH - halfWidth
 })
 },
 
 // 拉伸按钮移动
 scaleTouchmove: function (e) {
 console.log(e)
 let pageX = e.changedTouches[0].pageX
 let pageY = e.changedTouches[0].pageY
 const halfWidth = this.data.scaleIconFixWidth / 2
 let toLeft = pageX - halfWidth // 减去halfWidth是拉伸按钮宽度的一半
 let toTop = pageY - halfWidth

 
 let changedW = pageX - this.data.moveImgLeft
 let changedH = pageY - this.data.moveImgTop

 // 限制最moveImg小尺寸
 if (toLeft <= (this.data.moveImgLeft + halfWidth)) {
  return;
 }
 if (toTop <= (this.data.moveImgTop + halfWidth)) {
  return;
 }

 // 限制moveImg最大尺寸
 if(pageX - this.data.moveImgLeft > 250) {
  // 宽度达到最大值
  return;
 }
 if (pageY - this.data.moveImgTop > 250) {
  // 高度达到最大值
  return;
 }

 // 限制拉伸按钮的right
 if(this.data.scaleLeft + this.data.scaleIconFixWidth >= this.data.bgBoxWidth) {
  return;
 }
 // 限制拉伸按钮的bottom
 if (this.data.scaleTop + this.data.scaleIconFixWidth >= this.data.bgBoxHeight) {
  return;
 }

 this.setData({
  scaleLeft: toLeft,
  scaleTop: toTop,
  moveImgW: pageX - this.data.moveImgLeft,
  moveImgH: pageY - this.data.moveImgTop,
 })
 },

})

wxml

<view 
 class='bgBox' 
 style="height:{{bgBoxHeight}}px; width:{{bgBoxWidth}}px"
>
 <image 
 class='movedImg'
 src='../../image/moveImg.png'
 catchtouchmove='moveImgTouchmove'
 style="width:{{moveImgW}}px;height:{{moveImgH}}px; left:{{moveImgLeft}}px;top:{{moveImgTop}}px"
 />
 
 <image 
 src='../../image/spreadIcon.png'
 class='scaleIcon'
 catchtouchmove='scaleTouchmove'
 style="width:{{scaleIconFixWidth}}px;height:{{scaleIconFixWidth}}px; left:{{scaleLeft}}px; top:{{scaleTop}}px"
 />
</view>

wxss

.bgBox {
 border: 2px solid green;
 height: 400px;
 width: 99vw;
}

.movedImg {
 position: absolute;
 border: 3px dotted rgb(255, 166, 0);
}

.scaleIcon {
 position: absolute;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。