内存泄漏?
官方解释:内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
通俗点就是指由于疏忽或者错误造成程序未能释放已经不再使用的内存,不再用到的内存却没有及时释放,从而造成内存上的浪费。
避免内存泄漏?
在局部作用域中,等函数执行完毕,变量就没有存在的必要了,垃圾回收机制很亏地做出判断并且回收,但是对于全局变量,很难判断什么时候不用这些变量,无法正常回收;所以,尽量少使用全局变量。在使用闭包的时候,就会造成严重的内存泄漏,因为闭包中的局部变量,会一直保存在内存中。
内存溢出?
当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误。
例如下面的代码,谨慎试用,可能会卡窗口。。。。
var obj = {} for (var i = 0; i < 100000; i++) { obj[i] = new Array(10000000) } console.log('------')
常见的js内存泄漏
1. 意外的全局变量
在js中,一个未声明变量的使用,会在全局对象中创建一个新的变量;在浏览器环境下,全局对象就是window:
function foo() { a = 'test' } // 上面的写法等价于 function foo() { window.a = 'test' }
function foo() { this.a = 'test' // 函数自身发生调用,this指向全局对象window } foo();
上面的a变量应该是foo()内部作用域变量的引用,由于没有使用var来声明这个变量,这时变量a就被创建成了全局变量,这个就是错误的,会导致内存泄漏。
解决方式: 在js文件开头添加 ‘use strict',开启严格模式。(或者一般将使用过后的全局变量设置为 null 或者将它重新赋值,这个会涉及的缓存的问题,需要注意)
<script> "use strict"; console.log("这是严格模式。"); </script> <script> console.log("这是正常模式。"); </script>
2. 计时器和回调函数timers
定时器setInterval或者setTimeout在不需要使用的时候,没有被clear,导致定时器的回调函数及其内部依赖的变量都不能被回收,这就会造成内存泄漏。
解决方式:当不需要interval或者timeout的时候,调用clearInterval或者clearTimeout
3. DOM泄漏
1)给DOM对象添加的属性是一个对象的引用
var a = {};
document.getElementById('id').diyProp = a;
解决方法:在window.onload时间中加上 document.getElementById('id').diyProp = null;
2)元素引用没有清理
var a = document.getElementById('id');
document.body.removeChild(a);
// 不能回收,因为存在变量a对它的引用。虽然我们用removeChild移除了,但是还在对象里保存着#的引用,即DOM元素还在内存里面。
解决方法: a = null;
3)事件的绑定没有移除
解决方法: 移除时间的监听
4. js闭包
闭包在IE6下会造成内存泄漏,但是现在已经无须考虑了。值得注意的是闭包本身不会造成内存泄漏,但闭包过多很容易导致内存泄漏。闭包会造成对象引用的生命周期脱离当前函数的上下文,如果闭包如果使用不当,可以导致环形引用(circular reference),类似于死锁,只能避免,无法发生之后解决,即使有垃圾回收也还是会内存泄露。
这个,另外找个时间详细说明一下,这里就不赘述了
5. console
控制台日志记录对总体内存内置文件的影响,也是个重大的问题,同时也是容易被忽略的。记录错误的对象,可以将大量的数据保留在内存中。传递给console.log的对象是不能被垃圾回收,所以没有去掉console.log可能会存在内存泄漏
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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