本文实例讲述了微信小程序条件、模板、文件引用。分享给大家供大家参考,具体如下:
上一节的在遍历的时候控制台中会报错
<view wx:for="{{content}}" wx:for-item='item' wx:for-index='index'> {{item.name}} </view>
控制台中会显示这个东西
Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance.
当然了不处理也不影响程序运行,但是看着好不爽啊。
wx:key用来对列表渲染的数据指定一个"主键”,以加快列表渲染的速度。以下是官方文档原话:
如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。如果你一定想去掉这个警告,加wx:key="name"就不会报错了。
条件
<view wx:if='{{false}}'>TEST</view> <view wx:else>oh no</view>
block
如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个
<block wx:if="{{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>
模板
可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
这就类似公共代码的意思
common.wxml
<template name="common"> <text>这是一个模板</text> </template>
我把它引用到wxml中
<import src="/UploadFiles/2021-04-02/common.wxml">使用模板,is声明需要的使用的模板
<template is="common"/>引用wxss文件
@import "news-item/news-item-template.wxss";import有作用域
就问你傲不傲娇
看看官方给的解释它只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件 import 的 template。
如:C import B,B import A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template。希望本文所述对大家微信小程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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