壹 "htmlcode">

function f1() {
  console.log('听风是风');
};
f1(); //echo
function f1() {
  console.log('echo');
};
f1(); //echo

按照代码书写顺序,应该先输出 听风是风,再输出 echo才对,很遗憾,两次输出均为 echo;如果我们将上述代码中的函数声明改为函数表达式,结果又不太一样:

var f1 = function () {
  console.log('听风是风');
};
f1(); //听风是风
var f1 = function() {
  console.log('echo');
};
f1(); //echo

这说明代码在执行前一定发生了某些微妙的变化,JS引擎究竟做了什么呢?这就不得不提JS执行上下文的了。

贰 "text-align: center">通过实例了解JS执行上下文运行原理

全局对象window上预定义了大量的方法和属性,我们在全局环境的任意处都能直接访问这些属性方法,同时window对象还是var声明的全局变量的载体。我们通过var创建的全局对象,都可以通过window直接访问。

通过实例了解JS执行上下文运行原理

2.函数执行上下文

函数执行上下文可存在无数个,每当一个函数被调用时都会创建一个函数上下文;需要注意的是,同一个函数被多次调用,都会创建一个新的上下文。

说到这你是否会想,上下文种类不同,而且创建的数量还这么多,它们之间的关系是怎么样的,又是谁来管理这些上下文呢,这就不得不说说执行上下文栈了。

叁 "htmlcode">

function f1() {
  f2();
  console.log(1);
};
function f2() {
  f3();
  console.log(2);
};
function f3() {
  console.log(3);
};
f1();//3 2 1

我们通过执行栈与上下文的关系来解释上述代码的执行过程,为了方便理解,我们假象执行栈是一个数组,在代码执行初期一定会创建全局执行上下文并压入栈,因此过程大致如下:

//代码执行前创建全局执行上下文
ECStack = [globalContext];
// f1调用
ECStack.push('f1 functionContext');
// f1又调用了f2,f2执行完毕之前无法console 1
ECStack.push('f2 functionContext');
// f2又调用了f3,f3执行完毕之前无法console 2
ECStack.push('f3 functionContext');
// f3执行完毕,输出3并出栈
ECStack.pop();
// f2执行完毕,输出2并出栈
ECStack.pop();
// f1执行完毕,输出1并出栈
ECStack.pop();
// 此时执行栈中只剩下一个全局执行上下文

那么到这里,我们解释了执行栈与执行上下文的存储规则;还记得我在前文提到代码执行前JS引擎会做准备创建执行上下文吗,具体怎么创建呢,我们接着说。

肆 "htmlcode">

ExecutionContext = { 
  // 确定this的值
  ThisBinding = <this value>,
  // 创建词法环境组件
  LexicalEnvironment = {},
  // 创建变量环境组件
  VariableEnvironment = {},
};

如果你有阅读其它关于执行上下文的文章读到这里一定有疑问,执行上下文创建过程不是应该解释this,作用域与变量对象/活动对象才对吗,怎么跟别的地方说的不一样,这点我后面解释。

1.确定this

官方的称呼为This Binding,在全局执行上下文中,this总是指向全局对象,例如浏览器环境下this指向window对象。

而在函数执行上下文中,this的值取决于函数的调用方式,如果被一个对象调用,那么this指向这个对象。否则this一般指向全局对象window或者undefined(严格模式)。

2.词法环境组件

词法环境是一个包含标识符变量映射的结构,这里的标识符表示变量/函数的名称,变量是对实际对象【包括函数类型对象】或原始值的引用。

词法环境由环境记录与对外部环境引入记录两个部分组成。

其中环境记录用于存储当前环境中的变量和函数声明的实际位置;外部环境引入记录很好理解,它用于保存自身环境可以访问的其它外部环境,那么说到这个,是不是有点作用域链的意思?

我们在前文提到了全局执行上下文与函数执行上下文,所以这也导致了词法环境分为全局词法环境与函数词法环境两种。

全局词法环境组件:

对外部环境的引入记录为null,因为它本身就是最外层环境,除此之外它还记录了当前环境下的所有属性、方法位置。

函数词法环境组件:

包含了用户在函数中定义的所有属性方法外,还包含了一个arguments对象。函数词法环境的外部环境引入可以是全局环境,也可以是其它函数环境,这个根据实际代码而来。

这里借用译文中的伪代码(环境记录在全局和函数中也不同,全局中的环境记录叫对象环境记录,函数中环境记录叫声明性环境记录,说多了糊涂,下方有展示):

// 全局环境
GlobalExectionContext = {
  // 全局词法环境
  LexicalEnvironment: {
    // 环境记录
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Object", //类型为对象环境记录
      // 标识符绑定在这里 
    },
    outer: < null >
  }
};
// 函数环境
FunctionExectionContext = {
  // 函数词法环境
  LexicalEnvironment: {
    // 环境纪录
    EnvironmentRecord: {
      Type: "Declarative", //类型为声明性环境记录
      // 标识符绑定在这里 
    },
    outer: < Global or outerfunction environment reference >
  }
};

3.变量环境组件

变量环境可以说也是词法环境,它具备词法环境所有属性,一样有环境记录与外部环境引入。在ES6中唯一的区别在于词法环境用于存储函数声明与let const声明的变量,而变量环境仅仅存储var声明的变量。

我们通过一串伪代码来理解它们:

let a = 20; 
const b = 30; 
var c;

function multiply(e, f) { 
 var g = 20; 
 return e * f * g; 
}

c = multiply(20, 30);

我们用伪代码来描述上述代码中执行上下文的创建过程:

//全局执行上下文
GlobalExectionContext = {
  // this绑定为全局对象
  ThisBinding: <Global Object>,
  // 词法环境
  LexicalEnvironment: { 
    //环境记录
   EnvironmentRecord: { 
    Type: "Object", // 对象环境记录
    // 标识符绑定在这里 let const创建的变量a b在这
    a: < uninitialized >, 
    b: < uninitialized >, 
    multiply: < func > 
   }
   // 全局环境外部环境引入为null
   outer: <null> 
  },
 
  VariableEnvironment: { 
   EnvironmentRecord: { 
    Type: "Object", // 对象环境记录
    // 标识符绑定在这里 var创建的c在这
    c: undefined, 
   }
   // 全局环境外部环境引入为null
   outer: <null> 
  } 
 }

 // 函数执行上下文
 FunctionExectionContext = {
   //由于函数是默认调用 this绑定同样是全局对象
  ThisBinding: <Global Object>,
  // 词法环境
  LexicalEnvironment: { 
   EnvironmentRecord: { 
    Type: "Declarative", // 声明性环境记录
    // 标识符绑定在这里 arguments对象在这
    Arguments: {0: 20, 1: 30, length: 2}, 
   }, 
   // 外部环境引入记录为</Global>
   outer: <GlobalEnvironment> 
  },
 
  VariableEnvironment: { 
   EnvironmentRecord: { 
    Type: "Declarative", // 声明性环境记录
    // 标识符绑定在这里 var创建的g在这
    g: undefined 
   }, 
   // 外部环境引入记录为</Global>
   outer: <GlobalEnvironment> 
  } 
 }

不知道你有没有发现,在执行上下文创建阶段,函数声明与var声明的变量在创建阶段已经被赋予了一个值,var声明被设置为了undefined,函数被设置为了自身函数,而let const被设置为未初始化。

现在你总知道变量提升与函数声明提前是怎么回事了吧,以及为什么let const为什么有暂时性死域,这是因为作用域创建阶段JS引擎对两者初始化赋值不同。

上下文除了创建阶段外,还有执行阶段,这点大家应该好理解,代码执行时根据之前的环境记录对应赋值,比如早期var在创建阶段为undefined,如果有值就对应赋值,像let const值为未初始化,如果有值就赋值,无值则赋予undefined。

伍 "color: #ff0000">陆 ❀ 总结

1.全局执行上下文一般由浏览器创建,代码执行时就会创建;函数执行上下文只有函数被调用时才会创建,调用多少次函数就会创建多少上下文。

2.调用栈用于存放所有执行上下文,满足FILO规则。

3.执行上下文创建阶段分为绑定this,创建词法环境,变量环境三步,两者区别在于词法环境存放函数声明与const let声明的变量,而变量环境只存储var声明的变量。

4.词法环境主要由环境记录与外部环境引入记录两个部分组成,全局上下文与函数上下文的外部环境引入记录不一样,全局为null,函数为全局环境或者其它函数环境。环境记录也不一样,全局叫对象环境记录,函数叫声明性环境记录。

5.你应该明白了为什么会存在变量提升,函数提升,而let const没有。

6.ES3之前的变量对象与活动对象的概念在ES5之后由词法环境,变量环境来解释,两者概念不冲突,后者理解更为通俗易懂。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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