背景:

  在一次web网站开发维护中,使用手机验证码进行登录。再点击获取手机验证码时,验证码按钮并没有置灰,同时也没有出现倒数读秒的效果。

设置按钮倒数60秒前端代码:

var clock = '';
  var nums = 60;
  var btn;
  function sendCode(thisBtn) {
    btn = thisBtn;
    btn.disabled = true; //将按钮置为不可点击
    btn.value = nums + '秒重新获取';
    btn.className = 'regGetcodeBtn1';
    if (clickNumber == 0) {
      clock = setInterval(doLoop, 1000); //一秒执行一次
    }
  }
function doLoop() {
    nums--;
    if (nums > 0) {
      btn.value = nums + '秒后重新获取';
      clickNumber = 1;
    } else {
      clearInterval(clock); //清除js定时器
      btn.disabled = false;
      btn.value = '获取验证码';
      btn.className = 'regGetcodeBtn1 color';
      nums = 60; //重置时间
      clickNumber = 0;
    }
  }

在向后端请求获取短信验证码成功之后,调用sendCode()函数,实现如下效果:

JS this关键字在ajax中使用出现问题解决方案

但是在ajax请求,调用时,实际上该效果并没有出现,代码如下:

$.ajax({
      url: servletUrl,
      type: "post",
      dataType: 'JSON',
      data: { name: name, securityCode: txtsecurityCode1/* strTelphone: strCodeTelphone, securityCode: txtsecurityCode1*/},
      success: function (result) {
        //已经存在该名字提示用户
        if (result.status == false) {
          console.log("传入ajax中的this对象:" + this.location);
          $('#hdVerifCode').val(0);
          nums = 0;
          layer.alert(result.msg, { icon: 2 });
          layer.close(loadingindex);
          // 刷新验证码
          $('#secImg').click();
        } else {
          $('#hdVerifCode').val(1);
          sendCode(this);
 
        }
      },

 这个时候,我i传入一个this,原本意是代替触发的btn对象,但是实际上,在传入sendCode中时,却并不是我所想的。查阅资料,学习了一下js中this这个关键字,好吧,在ajax的success中,this代替了传入到看ajax的bbjcet对象,而不是触发按钮事件的btn了。所以,并没有改变按钮对象的状态。

解决办法:

  A。在调用ajax方法之前,定义一个对象,接受this指代的对象。var that=this;然后在sendCode(that)传入包装好的this对象即可。

  B。使用bind(this)关键字,绑定当前的this的事件对象。

总结 this关键字:

1。全局作用域和普通函数中,指向全局对象window;

console.log(this) //window
 
//function声明函数
function bar () {console.log(this)}
bar() //window
 
//function声明函数赋给变量
var bar = function () {console.log(this)}
bar() //window
 
//自执行函数
(function () {console.log(this)})(); //window

2。方法调用中,谁调用方法,this指向谁

//对象方法调用
var person = {
 run: function () {console.log(this)}
}
person.run() // person

//事件绑定
var btn = document.querySelector("button")
btn.onclick = function () {
 console.log(this) // btn
}
//事件监听
var btn = document.querySelector("button")
btn.addEventListener('click', function () {
 console.log(this) //btn
})//jqery中的ajax$.ajax(object)在ajax的succes中,this指向了传入ajax的对象objsuccess:function(){
      $(this).prevAll('p').css("text-decoration","line-through");
      }.bind(this)//使用bind(this)绑定当前this事件

3.在构造函数和构造函数原型中,this指向构造函数的实例。

//不使用new指向window
function Person(name) {
 console.log(this) // window
 this.name = name;
}
Person('inwe')
//使用new
var people = new Person('iwen')
function Person(name) {
 this.name = name
 console.log(this) //people
 self = this
}
console.log(self === people) //true
//这里new改变了this指向,将this由window指向Person的实例对象people

4. 箭头函数中指向外层作用域的 this

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。