直接上代码,以下

window.setTimeout(function(){
 if(this && !this._isDestroyed){ //_isDestroyed 组件是否被销毁
  return;
 }
 window.location.href = "/serverMonitor"+ new Date().getTime();
},5000)

很粗暴的方法,在执行之前看是否被销毁就行,

第二种方法,调用路由组件内的钩子函数beforeRouteLeave

beforeRouteLeave(to,from,next){
clearTimeout(window.timer);
next();
}

补充知识:vue销毁时事件,created和mounted&&activated的区别

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

// 关闭当前页面就会销毁监听事件(checkpay)
destroyed() {
 clearInterval(this.checkpay)
}
created()在创建vue对象时,在html渲染之前就触发;但是注意created()只会触发一次; mounted()在html渲染完成之后才会执行的;
 activated()进入当前存在activated()函数的页面时,一进入页面就触发;可用于初始化页面数据等

以上这篇解决vue组件销毁之后计时器继续执行的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。