近期在参与用vue+ springBoot前后端不分离项目,遇到了前端打包后dist文件放到后台无法运行报404错误,static下的资源都访问不了问题。
问题1:我们知道前后端不分离项目,一些静态图片、页面直接放在resource/static下,由于前后台分开开发,前端进行了跨域处理,dist文件放到后台就相当于本地静态资源,所以不需要跨域处理,可以将引入跨域的路径baseURL置空
const service = axios.create({ //baseURL: '/appstore', baseURL: '', responseType: 'json', timeout: 5000 // request timeout })
问题2:就是assetsPublicPath的问题,先去分析下assetsPublicPath和assetsSubDirectory 。
找到config/index.js文件下的build配置改为 assetsPublicPath: '/dist/'
build: { index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // Paths assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', // assetsPublicPath: '/', assetsPublicPath: '/dist/', }
- index:模板
- assetsRoot:打包后文件存放的路径
- assetsSubDirctory:除了index.html之外的静态资源要存放的路径
- assetsPublicPath: 代表打包后,index.html里面引用资源的相对地址
这样配置下就ok了
后台访问时要加上assetsPublicPath地址dist,即http://localhost:8080/dist/index.html#
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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