vue实现移动端可拖拽浮球,供大家参考,具体内容如下

1 首先创建一个div

<div class="floatball" id="floatball"
 @mousedown="down" @touchstart.stop="down"
 @mousemove="move" @touchmove.stop="move"
 @mouseup="end" @touchend.stop="end" @click="showRewardDesc"
 :style="{top:position.y+'px', left:position.x+'px'}">
 奖励规则
</div>

2 给 div 附上样式

<style>
 .floatball{
 color:white;
 height:50px;
 width: 50px;
 padding: 5px;
 z-index: 990;
 position: fixed;
 top: 60px;
 right: 320px;
 border-radius: 50%;
 background-color: rgba(29, 157, 237,0.8);
 }

</style>

3 给 div 附上事件

准备四个变量

1)、屏幕长

var screenHeight = window.screen.height

2)、屏幕宽

var screenWidth = window.screen.width

3)、初始触控点 距离 div 左上角的横向距离 dx

4)、初始触控点 距离 div 左上角的竖向距离 dy

vue实现移动端触屏拖拽功能

在开始拖拽时,计算出鼠标点(初始触控点)和 div左上角顶点的距离

down(event){
 this.flags = true;
 var touch ;
 if(event.touches){
 touch = event.touches[0];
 }else {
 touch = event;
 }
 console.log('鼠标点所在位置', touch.clientX,touch.clientY)
 console.log('div左上角位置', event.target.offsetTop,event.target.offsetLeft)
 dx = touch.clientX - event.target.offsetLeft
 dy = touch.clientY - event.target.offsetTop
},

拖拽进行时,将触控点的位置赋值给 div

// 定位滑块的位置
this.position.x = touch.clientX - dx;
this.position.y = touch.clientY - dy;
// 限制滑块超出页面
// console.log('屏幕大小', screenWidth, screenHeight)
if (this.position.x < 0) {
 this.position.x = 0
} else if (this.position.x > screenWidth - touch.target.clientWidth) {
 this.position.x = screenWidth - touch.target.clientWidth
}
if (this.position.y < 0) {
 this.position.y = 0
} else if (this.position.y > screenHeight - touch.target.clientHeight) {
 this.position.y = screenHeight - touch.target.clientHeight
}

拖拽结束

//鼠标释放时候的函数
end(){
 console.log('end')
 this.flags = false;
},

全部代码

<template>
 <div class="floatball" id="floatball"
 @mousedown="down" @touchstart.stop="down"
 @mousemove="move" @touchmove.stop="move"
 @mouseup="end" @touchend.stop="end"
 :style="{top:position.y+'px', left:position.x+'px'}">
 奖励规则
 </div>
</template>

<script>
// 鼠标位置和div的左上角位置 差值
var dx,dy
var screenWidth = window.screen.width
var screenHeight = window.screen.height

export default {
 data() {
 return {
 flags: false,
 position: {
 x: 320,
 y: 60
 },
 }
 },
 

 methods: {
 // 实现移动端拖拽
 down(event){
 this.flags = true;
 var touch ;
 if(event.touches){
 touch = event.touches[0];
 }else {
 touch = event;
 }
 console.log('鼠标点所在位置', touch.clientX,touch.clientY)
 console.log('div左上角位置', event.target.offsetTop,event.target.offsetLeft)
 dx = touch.clientX - event.target.offsetLeft
 dy = touch.clientY - event.target.offsetTop
 },
 move() {
 if (this.flags) {
 var touch ;
 if (event.touches) {
 touch = event.touches[0];
 } else {
 touch = event;
 }
 // 定位滑块的位置
 this.position.x = touch.clientX - dx;
 this.position.y = touch.clientY - dy;
 // 限制滑块超出页面
 // console.log('屏幕大小', screenWidth, screenHeight )
 if (this.position.x < 0) {
 this.position.x = 0
 } else if (this.position.x > screenWidth - touch.target.clientWidth) {
 this.position.x = screenWidth - touch.target.clientWidth
 }
 if (this.position.y < 0) {
 this.position.y = 0
 } else if (this.position.y > screenHeight - touch.target.clientHeight) {
 this.position.y = screenHeight - touch.target.clientHeight
 }
 //阻止页面的滑动默认事件
 document.addEventListener("touchmove",function(){
 event.preventDefault();
 },false);
 }
 },
 //鼠标释放时候的函数
 end(){
 console.log('end')
 this.flags = false;
 },

 }
 
}
</script>

<style>
 .floatball{
 color:white;
 height:50px;
 width: 50px;
 padding: 5px;
 z-index: 990;
 position: fixed;
 top: 60px;
 right: 320px;
 border-radius: 50%;
 background-color: rgba(29, 157, 237,0.8);
 }

</style>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?