可以使用下面两种方式访问对象的属性和方法

1.对象名.属性名    对象名.方法名()

2.对象名["属性名"]   对象名"方法名"

   var obj = {
         name : "小明",
         age : 18,
         say : function(){
           console.log("我是"+this.name+"我"+this.age+"岁");
         }      
     };
     console.log(obj.name);
     console.log(obj["name"]);
     obj.say();
     obj["say"]();

对于已经存在的属性和方法,用.和用[]得到的结果一致、

对于不存在(未定义)的属性和方法,用.会创建这个新的属性或方法,而用[]的方式访问不会创建新的属性或方法

例如在用for-in遍历对象时

    for(var x in obj){      
      console.log(x);    //输出obj中的属性名,方法名
      console.log(obj.x);//想要用.的方法输出对应的属性和方法  结果是undefined,原因在于JS语言中.方法可以用来声明,声明对象属性的方式就是属性名.属性值
                   //这里实际先声明了obj的x属性,并且未初始化该属性,然后输出了该属性值,所以为undefined
     }

利用[]方式只能访问和读取,不会定义新的属性

for(var x in obj){      
      console.log(x);    //输出obj中的属性名,方法名
      console.log(obj[x]);//输出对应的属性值和方法,方法未调用所以输出的是方法的代码
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。