使用实例:

  object.CreateTextFile

  (filename[, overwrite[, unicode]])

  其中object是必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。

  filename是必选项。 指明所要创建文件的字符串表达式。

  overwrite是可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 如果文件可以覆盖,则值为 true ,否则为 false 。 如果忽略,则已有文件不能被覆盖。

  unicode是可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 如果文件作为 Unicode 文件创建,则值为 true ,如果作为 ASCII 文件创建,则为 false。 如果忽略,则假定为 ASCII 文件。http://www.82676666.com

  下面的代码说明了如何使用 CreateTextFile方法来创建和打开一个文本文件。

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();

如果 overwrite 参数是 false ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 filename 将产生一个错误。

关于js的CreateTextFile和OpenTextFile

两天忙着做一个简单的静态网页,用到了JS的文件操作
CreateTextFile 和OpenTextFile应该是属于同一等级的函数,不要以为应该是先CreateTextFile以后就应该调用OpenTextFile,并不是这样的
完全可以通过OpenTextFile中的第三个属性(true)来新建一个文件并写入。
二者都可以创建指定的文件名并返回一个 TextStream 对象,可以使用这个对象对文件进行读写。
注意,二者返回的都是TextStream,所以如果当需要同时使用这两个函数时,应该这么使用

objStream = objFSO.CreateTextFile(strFile, true);
objStream.Close(); //需要先关闭前面的流 一定要先关闭

objStream = objFSO.OpenTextFile(strFile,ForAppending,true);//如果不关闭这里是执行不了的
objStream.WriteLine(strNew);
objStream.Close();

以上就是JavaScript中CreateTextFile函数的详细内容,更多关于js CreateTextFile的资料请关注其它相关文章!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?